Хакеры из Anonymous предупредили игроков PlayStation о возможной потере доступа к купленным играм
Хакеры из группы Anonymous присоединились к критике PlayStation в связи с отказом от выпуска игр на физических носителях. Группа опубликовала в соцсети X пост под названием «Наступает конец владения собственными играми».
Anonymous обращает внимание на фундаментальную разницу между покупкой физического издания и загрузкой игры из PlayStation Store. Диск во многих случаях позволяет запустить игру без доступа к интернету и активной учетной записи, а владелец может одолжить, продать или обменять её. В случае цифровой дистрибуции ситуация совершенно иная: игрок получает не полное право собственности, а лишь лицензию на доступ к определенному контенту.
«Такие термины, как "владеть", "купить", "покупка" или "продать", не означают, что право собственности действительно переходит к вам», — напоминает группа, ссылаясь на условия использования программного обеспечения PlayStation.
Anonymous подчеркивает, что Sony сохраняет возможность отозвать эту лицензию, даже если клиент ранее заплатил за продукт. Группа также указывает на пункт, согласно которому после прекращения действия учетной записи, договора или лицензии пользователь должен прекратить использование контента и удалить все его копии. По мнению хакеров, это означает, что игроки в будущем могут потерять доступ даже к тем проектам, которые они ранее легально приобрели.
В качестве примера Anonymous приводит игру The Crew от Ubisoft. Для неё требовалось постоянное подключение к интернету, а после отключения серверов она перестала работать, в результате чего тысячи клиентов потеряли доступ к оплаченному продукту. Хакеры также напоминают, что в Калифорнии приняты законы, обязывающие цифровые магазины четко информировать о том, что клиент покупает лицензию, а не полное право собственности.
Sony в течение недель не реагирует на шквал критических комментариев относительно будущего физической дистрибуции. Вмешательство Anonymous в дискуссию показывает, что проблема перестала интересовать исключительно коллекционеров и фанатов коробочных изданий — всё чаще возникают вопросы о том, действительно ли цифровая библиотека принадлежит игроку.




0 комментариев