Марк Церни приближается к завершению карьеры: PS6 может стать его последним проектом
Для миллионов геймеров по всему миру официальное наступление нового поколения консолей Sony на протяжении многих лет неразрывно связано с одним человеком. Невероятно подробные, гипнотизирующие технические лекции, в которых Марк Церни с хирургической точностью раскладывает по полочкам архитектуру нового оборудования, уже стали традицией и визитной карточкой японского бренда.
Однако многое указывает на то, что этот культовый ритуал ждёт нас лишь ещё один, последний раз. Легендарный инженер и главный архитектор консолей PlayStation признался, что постепенно приближается к заслуженному выходу на пенсию, а значит, грядущая PlayStation 6, вероятно, станет венцом его блестящей карьеры.
В свежем интервью отраслевому изданию Game File 62-летний конструктор без обиняков заявил, что его многолетний профессиональный путь вступает в завершающую фазу. Хотя сам Церни с улыбкой успокаивает, что ещё не сказал последнего слова и намерен довести до конца работу над PlayStation 6, но, учитывая традиционные семи- или восьмилетние циклы жизни консолей, следующая платформа — потенциальная PS7 — появится на рынке в то время, когда инженер уже давно перешагнёт пенсионный возраст.
Фанаты, таким образом, могут рассчитывать на его присутствие на официальной презентации «шестёрки», однако для самого архитектора это, скорее всего, будет прощальным выступлением в этой роли.
Трудно переоценить влияние, которое Церни оказал на историю электронных развлечений и на позиции Sony на рынке. Хотя формально он запомнился массовой аудитории как главный архитектор PlayStation 4, PlayStation 5 и портативной PlayStation Vita, его тесное сотрудничество с японской корпорацией началось ещё в начале 1990-х.
Как гениальный программист, консультант и продюсер, он приложил руку к рождению величайших легенд, таких как Crash Bandicoot, Spyro the Dragon, Uncharted: Drake’s Fortune и первой Resistance, а также помогал в создании современных хитов вроде Ratchet & Clank: Rift Apart.
Именно он революционизировал подход PlayStation к разработчикам, превратив сложные в освоении платформы в машины, предельно дружелюбные к создателям. Судя по отказу от дисков и прекращению сотрудничества с Кодзимой, для PlayStation наступает непростой период.
ИИ: Марк Церни — фигура, без которой сложно представить современную PlayStation. Его технические презентации стали своего рода эталоном подачи информации о новых консолях, и уход такого специалиста, пусть и заслуженный, — заметная потеря для индустрии. Впрочем, до выхода PS6 ещё есть время, и, возможно, Церни успеет удивить нас не одним интересным решением.




0 комментариев