Глава Xbox считает, что платформа может открыть «следующего Кодзиму»

/ ИгрыНовости / Игры

Прошло несколько дней с тех пор, как череду хороших новостей для Xbox омрачили несколько неприятных историй. В социальных сетях распространились слухи о предстоящих увольнениях, закрытии студий и отмене проектов, и весь позитив, который «зеленая команда» создавала последние несколько месяцев, начал меркнуть на фоне пугающих перспектив.

Тем не менее, многие по-прежнему верят в светлое будущее Xbox. Одна из таких людей — Аша Шарма, новый генеральный директор и заметное лицо этого порой неспокойного бизнеса. В недавней большой статье от Entertainment Weekly Шарма высказалась о грядущей игре Хидео Кодзимы OD, и в процессе сделала смелое предположение.

Найдет ли Xbox следующего Хидео Кодзиму?

Ближе к концу впечатляющего репортажа, посвященного 25-летию Xbox, Entertainment Weekly опубликовал комментарии Хидео Кодзимы о его предстоящей игре OD. Об этой игре известно немного, кроме того, что она балансирует на грани между традиционной видеоигрой и глубоким кинематографическим опытом, но именно этого мы и ожидаем от легендарного японского создателя.

Говоря об игре, не раскрывая лишнего, Кодзима объяснил:

Я хотел сделать что-то новое. Я хотел сделать что-то другое. Концепция OD возникла у меня еще во время работы над Death Stranding, и я работал над ней в одиночку. Я не могу раскрыть много деталей, но это то, чего никто раньше не видел. Новая игровая система.

Он намекнул, что люди считали его «сумасшедшим», когда он предлагал концепцию OD, и неважно, обращался ли он в «крупные компании» или «молодые компании» — никто не хотел браться за OD.

Так было до тех пор, пока не появилась Xbox.

Кодзима объяснил, что бывший генеральный директор Фил Спенсер смог разглядеть видение сквозь безумие, и, как сообщается, Аша Шарма также обладает мудрой способностью понимать, что пытается сделать Кодзима.

Шарма публично описала OD как «глубоко трогательную игру», которой нужно пространство, чтобы развиться как «игре другого рода».

Кодзима также намекнул на инновационную систему, которая заставляет игроков продолжать играть, даже когда им слишком страшно продолжать. Скажу так, я заинтригован, потому что я из тех людей, кто нажимает на паузу, когда скример заставляет меня вздрогнуть в кресле.

Затем процитировали Шарму, сделавшую относительно смелое заявление о возможностях Xbox и потенциале на будущее:

(Xbox) не достигла границ игр, и поэтому мы должны убедиться, что наша платформа достаточно открыта, чтобы больше создателей и разработчиков могли присоединиться и добиться успеха, потому что следующий Кодзима еще не известен.

Видение Шармы для Xbox привлечет не только больше разработчиков, но и больше типов игр и больше способов в них играть. Эти комментарии появляются в то время, когда Xbox сталкивается с негативной прессой из-за предполагаемых попыток закрывать студии одну за другой, так что, возможно, к этому стоит относиться с долей скептицизма.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры