Avalanche Studios готовит новый проект на Unreal Engine после отмены Contraband
Шведская студия Avalanche Studios, известная во всем мире зрелищной и полной разрушений серией Just Cause, готовится к реализации совершенно нового проекта.
В интернете появилось множество свежих объявлений о вакансиях, которые проливают свет на планы стокгольмского отделения компании. Из опубликованных документов следует, что студия ищет опытных специалистов, в том числе технического директора, которые помогут顺利 перевести новый загадочный проект из стадии создания прототипа непосредственно в этап полноценной препродакшена.
Самым большим сюрпризом для отраслевых наблюдателей стало решение, касающееся технологической базы. Вместо развития собственного легендарного движка Apex Engine, который годами обеспечивал невероятную физику и уникальное разрушение окружения в приключениях Рико Родригеса, разработчики решили полностью перейти на среду Unreal Engine.
Недавно нанятый технический директор будет отвечать за установление стандартов работы на новом движке, оптимизацию кода, а также за обеспечение полной стабильности сетевых систем.
Анализ требований к кандидатам в процессе найма раскрывает несколько ключевых особенностей грядущей игры:
– Сложный сетевой геймплей: Новый программист игровых систем займется созданием основ для многопользовательской сетевой среды большого масштаба, обеспечивая работу скриптов миссий, продвинутого искусственного интеллекта и поведения персонажей.
– Модель игры-сервиса: В объявлениях четко указана необходимость наличия опыта работы над проектами типа live-service, что предвещает производство игры, которая будет постоянно развиваться после релиза с помощью циклических обновлений и нового контента.
















0 комментариев