Бывшие разработчики BioWare основали студию Studio Reset и анонсировали нео-нуарную мистическую игру
Трио бывших разработчиков BioWare основало новую студию под названием Studio Reset. Их дебютный проект обещает стать «нео-нуарной сверхъестественной мистической игрой в стилизованных канадских городских пейзажах». Это сочетание слов, которое редко встречается в таком порядке, но оно определенно привлекает внимание.
Studio Reset была основана Кэлином Лавалли, Крисом Шонебергом и Фрэнсисом Лакуной — ветеранами, работавшими над такими блокбастерами BioWare, как оригинальная Mass Effect и Anthem. Их амбиция для новой студии — «более компактный и осмысленный» подход к разработке игр, с акцентом на оригинальные идеи, устойчивость и «опыт, созданный для конкретной аудитории».
«Studio Reset задумана как небольшая студия, — сказал Лавалли, который будет продюсером и креативным директором. — Мы не пытаемся воссоздать разработку блокбастеров в меньшем масштабе. Мы хотим создавать оригинальные миры с фокусом, намерением и командой, которая может оставаться близкой к работе, творческому видению и игрокам, для которых мы это делаем».
Первая игра студии представит две ключевые механики. Первая — «Параллаксная дедукция»: каждый следователь обладает уникальной точкой зрения, которая через геймплей влияет на восприятие, интерпретацию и убеждения игрока. Вторая — отказ от «Лунной логики» — термина, описывающего произвольные решения головоломок, которые заставляют игроков угадывать замысел разработчика.
«Нам интересны загадки, которые доверяют игроку, — сказал Крис Шонеберг, директор по дизайну Studio Reset. — Хорошая загадка должна заставить вас чувствовать себя умным, а не сбитым с толку. С помощью параллаксной дедукции мы хотим, чтобы игроки понимали: перспектива — это часть улик. То, кто смотрит на дело, имеет значение, потому что каждый следователь привносит свой собственный опыт, историю, инстинкты и слепые зоны».
Пока что нет даже намека на то, когда проект может увидеть свет. Studio Reset сообщила, что поделится подробностями о своей работе, философии и пока безымянной первой игре в ближайшие месяцы. Следить за новостями можно на официальном сайте студии sudioreset.io.















0 комментариев