Инди-разработчик создал мрачный dungeon crawler в честь совместного прохождения Diablo с мамой
Инди-разработчик Кристофер Ябсли решил необычным способом выразить благодарность своей матери — он создал мрачную RPG в жанре dungeon crawler под названием Heathen, вдохновлённую совместным прохождением Diablo 1 в детстве.
На этой неделе Ябсли опубликовал на YouTube первый дневник разработки Heathen. Видео, по его собственным словам, было сделано «для мамы, но и вы можете посмотреть, если хотите». В нём разработчик рассказывает, что в 1998 году он принёс домой консольную версию Diablo 1, узнав, что в неё можно играть в кооперативе. Несмотря на то, что его мать никогда раньше не играла в видеоигры (и, по словам Ябсли, больше никогда в них не играла), он попросил её о помощи. Вдвоём они спустились под Тристрамский собор — мать взяла на себя роль воина, а сам Ябсли играл за разбойницу.
«Это был лихорадочный сон из убийства монстров, разбивания бочек, Мясника и лута — очень много лута», — вспоминает разработчик. В итоге им удалось одолеть Диабло в три часа ночи перед школьным днём. «Она играла только ради того, чтобы быть ближе ко мне, и я буду вечно дорожить этим воспоминанием», — говорит Ябсли.
Теперь, став разработчиком игр, Ябсли воплощает эти тёплые воспоминания в Heathen — игре, которая выглядит куда мрачнее своей трогательной предыстории. Это ролевая игра от первого лица с ближним боем, вдохновлённым Vermintide, случайным лутом в стиле ARPG и, что особенно примечательно, пинком из Dark Messiah: of Might and Magic, тип урона которого можно менять, надевая разные ботинки.
Атмосфера в Heathen соответствующая: «Воздух сгущается от запаха смерти. Невыразимые твари ползут во тьме», — гласит описание в Steam. «Ты — не более чем мерцающий фонарь в пустоте».
















0 комментариев