Геймер прочитал EULA Subnautica 2 и удалил игру: абсурдные пункты лицензии вызвали скандал
Геймер прочитал лицензионное соглашение и тут же удалил новый хит в жанре выживания. Абсурдные пункты шокировали не только сообщество Subnautica 2.
Subnautica 2 не разочаровала игроков в раннем доступе, чего нельзя сказать об условиях стандартного лицензионного соглашения. Оно представляет собой типичное нереалистичное и абсурдное EULA, знакомое по многим играм.
Судя по статистике, «вторая» Subnautica имеет огромный успех. Хотя тайтл вышел «только» в ранний доступ, он уже значительно побил исторический рекорд активности для серии в Steam. К тому же игра получает очень хорошие отзывы: лишь 6% игроков поставили «не рекомендую» при почти 60 тысячах опубликованных рецензий. Добавим к этому отличные продажи (особенно для раннего доступа), и неудивительно, что фанаты вздохнули с облегчением.
Казалось бы, опасения игроков после предрелизной шумихи быстро уйдут в прошлое, а разработчики смогут спокойно сосредоточиться на доработке проекта. Так оно и есть… если не учитывать людей, обеспокоенных одним «открытием».
Не такие уж и курьёзные пункты
Вскоре после релиза одно обстоятельство испортило настроение некоторым поклонникам серии подводных выживалок. Речь идет о лицензионном соглашении (EULA), и нет, на этот раз проблема не в одной, вовсе не новой, формулировке. Документ подробно разобрал автор, пожалуй, самой популярной рецензии на Subnautica 2, который после прочтения сразу же вернул игру.
Некоторые из перечисленных пунктов никого не удивят, даже если кто-то не согласен с идеей не владеть купленной игрой или с наказанием за использование эксплойтов. Однако многие другие обязательства выглядят крайне курьёзно или даже противоречат закону. Вкратце: по мнению пользователя, соглашение включает, среди прочего, запрет на стриминг и игру более чем на одном устройстве на одну копию программы, право издателя на фанатское творчество и «удаленный доступ», а также запрет на действия, противоречащие «общественным нормам». Разумеется, под угрозой отзыва лицензии.
Как отмечают некоторые игроки, такие пункты не являются чем-то новым — многие лицензионные соглашения содержат условия, столь же абсурдные, сколь и невыполнимые. В результате часть фанатов не особо беспокоится из-за EULA «второй» Subnautica, а один пользователь счел нужным «опровергнуть пункт за пунктом» утверждения из оригинальной рецензии. Правда, пользователи Steam обратили внимание на то, что этот пост «написан с помощью ИИ».
Тем не менее, эта информация встревожила часть игроков, особенно тех, кто поддерживает инициативу Stop Killing Games. По их мнению, даже если большинство (или все) пункты «типичны» для EULA, нельзя позволять их «нормализовывать». Что, пожалуй, важнее, к ситуации отнеслись сами разработчики, которые не только заверили, что игроки могут беспрепятственно стримить и модифицировать Subnautica 2 (при условии, что модификации не будут платными), а программа не шпионит за пользователем, но также сообщили, что в данный момент кто-то в студии изучает лицензионное соглашение.
Похоже, разработчики сами не до конца осознавали содержание EULA. Часть фанатов винит в этом издателя (предполагая, что он снова использовал ИИ), а любители теорий заговора даже намекают на целенаправленный «саботаж».
Большинство пользователей склоняются к более простому объяснению: юрист адаптировал типовое содержание для подобных документов без детального ревью со стороны студии. Что, опять же, не является чем-то необычным: большинство игр имеют такие пункты в лицензионных соглашениях, но разработчики и издатели крайне редко пытаются их применять. Также бывает, что компания копирует один шаблон, из-за чего в EULA попадают откровенно ложные формулировки (по крайней мере, так объясняются разработчики).
Тем не менее, как видно в социальных сетях, многие люди не в восторге от этого «стандартного» и «незаконного» содержания, которое, по их мнению, является очередным проявлением недружелюбных к потребителям реалий игрового рынка.
















0 комментариев