Blizzard ответила на критику после 14-го сезона Diablo 4: долгожданные исправления скоро появятся в игре

/ ИгрыНовости / Игры

Blizzard не хочет раскрывать слишком много до BlizzCon 2026, но заверяет, что не остаётся глухим к претензиям по поводу последних сезонов Diablo 4.

Ситуация с новыми мифическими предметами в четвёртой части Diablo разделила игроков, но нельзя отрицать, что многим не понравилась новая система. Напомним: в 14-м сезоне мифические предметы перестали быть отдельными уникальными экземплярами и стали функционировать как варианты «уникатов».

Это было неплохой идеей, поскольку благодаря этому у самых слабых «мификов» можно было поднять характеристики, которые раньше были просто безнадёжными. Однако такой рандом «статов» только усилил уровень ненавистного RNG (то есть случайности, в общем смысле), и хотя Blizzard несколько уменьшил этот аспект (в основном за счёт двух гарантированных аффиксов для уникатов), игроки всё равно жаловались на проблемы с получением желанных экземпляров, а также на ограничение одним «созданным» предметом.

Отсюда недавнее заявление Blizzard и дальнейшие изменения (определённо не последние).

Мифически и без случайности

С 4 по 11 августа снова будет открыт публичный тестовый сервер (PTR) Diablo 4, чтобы игроки могли протестировать очередные изменения в системе уникальных и мифических предметов. Подробности описаны в новой записи на официальном сайте марки.

Во-первых, создание предметов мифического класса станет более предсказуемым, а при использовании Кубка Хорадримов снаряжение будет «напрямую улучшаться», что на практике означает, что «случайные факторы устранены» из процесса. Иными словами: вместо лотереи «мифическое» улучшение приведёт к идентичному, но лучшему предмету, без игры в RNG со статами. Единственным ограничением будет то, что такое улучшение недоступно для «немодифицируемых» экземпляров.

При использовании этой схемы предмет будет помечен как «созданный», и Blizzard по-прежнему позволит экипировать персонажа только одним таким предметом. Однако это не будет касаться оружия, брони и т.д., созданных у кузнеца.

Игроки остаются несколько подозрительными после последних месяцев, но не скрывают, что это выглядит довольно многообещающе. По крайней мере, по сравнению с прежней системой, ведь часть из них всё ещё предпочла бы действительно уникальные мифические предметы с более интересными эффектами, чем «+x% урона».

Демонические засады и возрождение из Diablo 3

Другие изменения, которые привлекли внимание фанатов Санктуария, включают систему возрождения и подземелья испытаний (Challenge Dungeons). Первая — это механика, возвращающаяся из Diablo 3, которая позволяет вернуться со старыми чемпионами в новом сезоне на 1-м уровне персонажа, без снаряжения, но с «трансмогами», питомцами, ездовыми животными и т.д.

Вторая новинка — порталы, которые могут случайно появляться во время исследования мира и вести игроков к «внушающим ужас боссам». Blizzard отметил, что на августовском PTR эти подземелья будут сильно экспериментальными и отличаться от того, что будет в 15-м сезоне. Также стоит упомянуть о другом сюрпризе, который будет поджидать неосторожных путников: демонических засадах.

Конечно, не обойдётся и без изменений баланса игры, причём пока ожидается, в частности, значительное ослабление варвара. Тем не менее именно такие изменения могут сильнее всего измениться к началу 15-го сезона в сентябре. При условии, что Blizzard в этот раз немного больше прислушается к игрокам. Пока объявлено, что больше подробностей фанаты узнают на этом году BlizzCon, который пройдёт 12-13 сентября в Калифорнии.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры