Синдзи Миками и Shift Up объединили усилия: студия Unbound работает над несколькими проектами
Новая студия Синдзи Миками, легендарного создателя Resident Evil, под названием Unbound в настоящее время работает над несколькими проектами одновременно. Эту информацию раскрыла компания Shift Up (студия, ответственная за Stellar Blade), которая поддерживает и сотрудничает с новой фирмой Миками.
Согласно последнему финансовому отчету Shift Up, Unbound разрабатывает как крупные проекты AAA-класса, так и небольшие, более экспериментальные игры, которые появятся в ближайшие годы. Shift Up высоко оценивает сотрудничество с командой Миками. Корейская студия утверждает, что обе компании уже вовлечены в совместную деятельность, связанную с креативным планированием и разработкой новых IP.
Сама Unbound была основана Синдзи Миками после его ухода из Tango Gameworks, студии, ответственной за The Evil Within, Hi-Fi Rush и GhostWire: Tokyo. Ранее Миками говорил, что хочет отойти от постоянной ассоциации его исключительно с survival хоррорами и создавать более разнообразные проекты.
Пока точно неизвестно, над чем именно работает Unbound. Более ранние утечки предполагали, что одним из главных проектов может быть новая action-RPG, создаваемая на Unreal Engine 5. Shift Up также сообщила, что команда Unbound насчитывает около 60 разработчиков, многие из которых имеют опыт работы над глобально узнаваемыми брендами. Компания подчеркивает, что хочет предоставить творцам большую свободу и ограничить корпоративные рамки, типичные для крупных издателей.
Сотрудничество тем более интересно, что сама Shift Up в настоящее время находится в фазе огромной экспансии. Студия разрабатывает Stellar Blade 2, новое IP под названием Project Spirits и одновременно строит собственную издательскую структуру после успеха первой части Stellar Blade.
Для многих геймеров главным остается одно — Синдзи Миками снова активно создает игры. Учитывая его историю и влияние на индустрию, практически каждый новый проект создателя Resident Evil, Vanquish и God Hand автоматически становится одним из самых ожидаемых в геймдеве.
















0 комментариев