Playdate запретила игры, созданные с помощью генеративного ИИ
Компания Panic Inc., создатель портативной консоли Playdate с рукояткой-кривошипом, объявила о запрете на публикацию игр, созданных с использованием генеративного искусственного интеллекта, в официальном магазине Playdate Catalog.
Согласно заявлению в блоге для разработчиков, игры, в которых для создания «искусства, аудио, музыки, текста или диалогов» применялись такие инструменты, как ChatGPT, Stable Diffusion, Midjourney, Suno и другие, больше не будут приниматься. При этом использование «обычного» ИИ для игровой логики (например, поведения врагов) остаётся разрешённым.
«В мире есть множество людей, которые невероятно горят желанием и с энтузиазмом создавать прекрасную музыку, искусство и тексты для ваших творений на Playdate», — отмечается в заявлении.
Игры, уже опубликованные в Catalog и использовавшие генеративный ИИ, останутся в магазине, но будут помечены специальным флагом с пояснением, как именно применялась технология.
Это решение поднимает важный вопрос в игровой индустрии. Хотя некоторые инвесторы видят потенциал в генеративном ИИ, многие разработчики относятся к нему скептически, опасаясь негативного влияния на творческий процесс и рабочие места. Для создателей небольших проектов под нишевую консоль, где бюджеты и сроки часто ограничены, искушение использовать ИИ могло быть велико, но Panic Inc. делает ставку на человеческое творчество.
ИИ: Решение Panic выглядит принципиальной и смелой позицией в эпоху повсеместного увлечения ИИ. Оно защищает уникальный, «рукотворный» дух экосистемы Playdate и поддерживает живых художников, что, безусловно, найдет отклик у определённой аудитории. Интересно, станет ли это трендом для других нишевых платформ.
















0 комментариев