Почти 20% новых игр в Steam в 2025 году используют генеративный ИИ
Около 20% всех новых игр, выпущенных в Steam в 2025 году, сообщили об использовании генеративного искусственного интеллекта в том или ином виде.
Генеральный директор Totally Human Media Ичиро Ламбе опубликовал отчет, в котором анализируется, как генеративный ИИ применяется в современных играх и сколько проектов на Steam раскрывают его использование.
Используя Steam API, Ламбе выяснил, что каждая пятая игра, выпущенная в этом году, так или иначе задействует генеративный ИИ. Согласно данным, 60% использования приходится на создание визуальных ассетов, таких как фоны, модели и другие элементы.
Другие области применения включают генерацию аудио, маркетинговых материалов, текстов и нарративов, а также кода и игровой логики. Также было обнаружено, что ИИ используется непосредственно в игровом процессе.
В отчете упоминаются такие игры, как inZOI, Comedy Night, Nyric и Bitmagic, где ИИ применяется для различных целей. Например, Nyric позволяет игрокам «создавать 3D-миры с помощью текстовых запросов», а inZOI — конкурент The Sims от Krafton — дает возможность генерировать текстуры и 3D-изображения.
Что касается общего использования ИИ в играх, только 7% (или 7 818) проектов в Steam применяют генеративные технологии. Хотя этот показатель кажется небольшим, он значительно вырос по сравнению с 1 000 играми, которые Ламбе обнаружил чуть более года назад.
С ростом популярности ИИ в студиях и игровой разработке можно ожидать, что эта цифра продолжит увеличиваться в ближайшие месяцы и годы. Недавно стало известно, что King заменяет уволенных сотрудников инструментами на основе ИИ.
0 комментариев