Для BioShock Remastered вышел масштабный мод The War In Rapture
Ожидание следующей основной игры во франшизе BioShock было долгим и мучительным, а новости о BioShock 4 в прошлом году не были многообещающими. По состоянию на прошлое лето ситуация выглядела мрачной: игра, по-видимому, провалила внутренний обзор, что привело к масштабной переработке проекта с нуля, увольнениям и перестановкам в руководстве разработчика Cloud Chamber.
Тем не менее, 2K Games подтвердила, что разработка BioShock 4 продолжается, и в сети с тех пор появились различные новые детали о проекте, оставив игроков в некоторой неопределённости относительно сеттинга, персонажей, сюжета и всего остального, связанного с сиквелом. Из-за непростой истории BioShock 4 сложно точно понять, чему радоваться или чего опасаться в связи с будущим релизом игры.
К счастью, не всё так мрачно, когда речь заходит о BioShock, и здесь появился совершенно новый опыт, который, вероятно, прошёл мимо вашего внимания. Речь о моде под названием The War In Rapture («Война в Восторге»), который уже доступен для игры (через DSO).
BioShock возвращается с чем-то новым
У игроков в BioShock, ищущих новый контент, не так много вариантов, но недавно был выпущен масштабный мод-переработка для BioShock Remastered, который может стать отличной альтернативой. The War In Rapture — это полное переосмысление ремастированной версии первой BioShock, выпущенной в 2016 году, предлагающее игрокам «свежий опыт» в подводном городе Восторг. Мод разработан командой Void Crown Studios, и вы можете опробовать его сами через Nexus Mods.
The War In Rapture стремится добавить дополнительные испытания и игровые возможности, такие как полностью переработанная экономическая система, обновлённое поведение ИИ, новые типы боеприпасов и переработка оружия, а также увеличенная до 10 раз частота появления врагов. Мод доступен для скачивания уже сейчас и совместим со Steam, Epic и GOG версиями BioShock: Remastered (2016).
Среди новых боевых функций наиболее примечательны боеприпасы «Swarm» — новый тип патронов для револьвера, которые при попадании вводят врага в ярость, а также заражают ею ближайших противников в определённом радиусе. Кроме того, добавлены новые плазмиды, такие как «Hades Breath» — разновидность популярной атаки плазмидом «Акустический удар», которая отталкивает сплайсеров и поджигает их.
Другие улучшения добавляют свежий взгляд на оригинальную игру. Например, плазмид «Сожжение» теперь также заставляет врагов впадать в состояние «Берсерка», не говоря уже о режиме, напоминающем сражение с ордами, где врагов появляется в 10 раз больше (как подробно описали разработчики на Reddit).
Что происходит с BioShock 4?
Мод The War In Rapture определённо даст поклонникам франшизы чем заняться на какое-то время, но главный вопрос, который всех волнует, — это сроки выхода BioShock 4. В какой-то момент, до серьёзных потрясений в студии и подтверждения, что сиквел находится в «аду разработки», BioShock 4 планировалась к выпуску в 2026 году, хотите верьте, хотите нет.
К сожалению, этот срок теперь кажется маловероятным, особенно учитывая масштабы переработки сюжета BioShock 4, необходимой, по слухам, для того, чтобы игра соответствовала уровню своих предшественниц. Реалистично ожидать, что до выхода следующей основной части любимой франшизы BioShock придётся немного подождать.
Интересный факт: оригинальная BioShock, выпущенная в 2007 году, оказала огромное влияние на индустрию видеоигр, подняв планку для повествования в игровом пространстве. Её подводный город Восторг, построенный на идеях объективизма, до сих пор считается одним из самых проработанных и атмосферных сеттингов в истории игр. Моды, подобные The War In Rapture, доказывают, что сообщество фанатов продолжает находить новые способы взаимодействия с этой классикой даже спустя почти два десятилетия.
















0 комментариев