Saros покажет свою мощь на PS5 Pro. Housemarque раскрывает детали и демонстрирует их в действии
Saros — одна из самых интригующих предстоящих премьер. Новая игра Housemarque снова окажется требовательной не только в плане геймплея, поэтому разработчики не скрывают, что настоящую мощь их проект покажет на PlayStation 5 Pro.
До выхода Saros осталось совсем немного времени, и промо-кампания вышла на финишную прямую. Housemarque не теряет ни минуты и постоянно публикует новые материалы, мимо которых сложно пройти равнодушно. В сеть попал трейлер, подчёркивающий, что эксклюзив, дебютирующий 30 апреля, присоединится к программе PS5 Pro Enhanced.
Креативный директор проекта Грегори Лоуден на страницах блога PlayStation подтвердил, что Saros в полной мере использует возможности более мощной версии консоли Sony девятого поколения. Его владельцы получили заверения, что игра будет поддерживать улучшенный PSSR. Благодаря этому игровая картинка будет настолько чёткой, что будет сложно отличить масштабированное 4K от нативного. Кроме того, мощность PS5 Pro также позволила разработчикам улучшить детализацию.
На PlayStation 5 Pro мы также увеличили базовое разрешение рендеринга, то есть разрешение до масштабирования. Это означает, что на PS5 Pro изображение будет ещё чётче и с более высоким разрешением при 60 кадрах в секунду. Хотя мы используем динамическое разрешение, чтобы обеспечить стабильный FPS даже в самый разгар напряжённых боёв, PS5 Pro всегда обеспечивает более резкую картинку при сравнении сцен.
Saros на PS5 уже сейчас выглядит невероятно и работает на стабильных 60 кадрах в секунду, но на PS5 Pro мы пошли ещё дальше. Более того, мы внесли множество мелких корректировок в отражения и общее качество, благодаря чему улучшения касаются не только большего количества пикселей, но и соответствующего масштабирования деталей в рендеренном контенте. Единственное место, где мы переходим на 30 кадров в секунду, — это ключевые сюжетные ролики, где мы делаем ставку на качество, а не на количество, рендеря персонажей, освещение и постобработку высочайшего качества в максимальном разрешении — которое также выше на PS5 Pro.
Что интересно, это не просто слова. Housemarque опубликовала новый трейлер, который показывает, как Saros выглядит в действии на PlayStation 5 Pro.
Стоит также отметить, что хотя сейчас разработчики высоко оценивают потенциал PS5 Pro, они не забыли и о базовой консоли. Грегори Лоуден подчеркнул, что команда приложила усилия, чтобы и пользователи обычной PS5 получили захватывающий и молниеносный геймплей, что стало возможным благодаря сверхбыстрому SSD и фирменным функциям контроллера DualSense.
Мы обожаем тактильную отдачу беспроводного контроллера DualSense и то, как она приближает игровые ощущения к физическому опыту. В Saros мы снова вложили массу деталей, продуманных решений и нюансов в нашу тактильную отдачу. Мы хотим, чтобы вы чувствовали каждую частицу действия, творения мира и нашей запоминающейся истории, которая погрузит вас в наш мир. Если вам нравилось то, что мы сделали в Returnal, я считаю, что мы развили это ещё дальше. Не хочу раскрывать детали, но во время игры в Saros вы можете испытать уникальные тактильные ощущения.
В игре Saros мы в полной мере использовали возможности сверхбыстрого SSD консоли PS5, благодаря чему вы можете быстро вернуться к действию после смерти или увеличить интенсивность геймплея, звука и графики, активировав затмение, что обеспечивает совершенно новые впечатления.
Проверить эти заявления долго ждать не придётся, ведь Saros дебютирует 30 апреля. Стоит, однако, отметить, что разработчики очень уверены в своём продукте, поэтому подготовили цифровое Deluxe-издание, которое позволяет начать приключение на два дня раньше, а обзоры от медиа появятся ещё раньше — уже 24 апреля.
















0 комментариев