Тодд Говард объяснил изменения в New Game+ для Starfield
В недавнем обновлении «Free Lanes» для космической RPG Starfield разработчики из Bethesda внесли одно из самых заметных изменений — пересмотрели работу режима New Game+ (NG+). Теперь, проходя через «Единство» (финальный портал сюжета), игроки могут взять с собой в новую вселенную до 50 предметов из своего инвентаря. Ранее персонаж терял абсолютно всё, кроме навыков и космических сил.
В интервью GamesRadar+ исполнительный продюсер Тодд Говард объяснил, что изначальная задумка была в том, чтобы задать игроку глубокий философский вопрос о готовности оставить всё нажитое ради нового начала.
«Это был наш способ сделать New Game+. Мы задавали этот странный, глубокий вопрос, который, как я думаю, многие не поняли. Он спрашивает: ты просто геймер, который хочет получить всё, или ты готов оставить этот мир позади?»
Однако, по словам креативного продюсера Тима Лэмба, привязанность игроков к собранным вещам оказалась слишком сильной, и многие отказывались от прохождения через «Единство», упуская уникальный контент NG+.
«Это была жертва, которая оказалась слишком значимой. В нашем цикле New Game+ может произойти так много интересного, что мы захотели дать игрокам немного поощрения»,— заявил Лэмб.
Говард признал, что на идею повлиял фильм «Грань будущего» (Edge of Tomorrow), особенно его финал. Разработчики стремятся вносить изменения, которые влияют на долгосрочный игровой опыт, а не просто добавляют несколько часов контента.
«Мы хотим стараться делать больше вещей, которые обновляют игру так, что это изменит следующие 100 часов. Вы можете сказать нам, правильно ли мы выполнили свою работу»,— отметил Говард.
Несмотря на смягчение условий, основная проблема NG+ в Starfield, по мнению некоторых игроков, остаётся: чтобы увидеть по-настоящему странные и уникальные варианты новых вселенных, может потребоваться несколько прохождений, на что у многих просто нет времени.

















0 комментариев