Никита Буянов объяснил, как Fragmentary Order связана с Escape from Tarkov
На этой неделе новая студия Rant Gaming представила Fragmentary Order — научно-фантастический шутер от первого лица, который многие уже окрестили «Старков» (Starkov), поскольку он выглядит как Escape from Tarkov, но в космосе. Проект связан с Никитой Буяновым, и теперь стало понятно, как всё это связано между собой.
Никита, продолжая работу в Battlestate Games, создал студию Rant Gaming для разработки Fragmentary Order — инновационного шутера, связанного с загадочной ARG-игрой, которая закладывает основы совершенно новой и хардкорной вселенной.
Недавно Никита объяснил, что означает Fragmentary Order для будущего Escape from Tarkov.
«Frago — это новое приключение»
Никита Буянов всегда был лицом Escape from Tarkov. В интервью в прошлом году он заявил, что Escape from Tarkov — это его жизнь. Недели назад он начал дразнить новый проект, который был анонсирован в феврале. А на этой неделе команда Rant Gaming полностью раскрыла Fragmentary Order — амбициозный шутер от первого лица, который выглядит как экстракционный шутер.
Однако Никита намекнул, что это не совсем экстракционный шутер, несмотря на некоторые схожие черты.
В новом посте в социальных сетях Буянов объяснил, что «Frago» значит для Escape from Tarkov, поскольку многие опасались, что ключевой разработчик покинет Battlestate и сосредоточит все усилия на Fragmentary Order.
Он написал:
Я всегда мечтал сделать качественную хардкорную научную фантастику. Эта идея жила в моей голове годами — вдохнуть жизнь в новую вселенную с подходом «предсказания будущего». И, конечно, добавить что-то новое в жанр, как я сделал с Tarkov. Теперь моя жизнь стала вдвое сложнее. Я решил пойти на риск с мыслью: а что если пройдёт больше времени, и я уже не смогу или не захочу делать что-то новое? Frago разрабатывается отдельной компанией, которую я создал, с отличными людьми со всего мира. Escape from Tarkov — это моя жизнь, и я продолжаю работать над ним вместе со своей семьёй BSG, несмотря ни на что. Tarkov навсегда. Frago — это новое приключение, которым я хочу поделиться с вами.
В комментариях под своим постом Никита ответил на несколько вопросов. Во-первых, он поинтересовался, почему люди считают Frago экстракционным шутером. Он также прояснил ключевой момент: «Это не связано с разработкой Tarkov».
ИИ: Интересный ход со стороны Буянова — параллельно развивать два крупных хардкорных проекта. Это показывает его амбиции, но также вызывает вопросы о распределении ресурсов и внимания. Сообщество Tarkov, конечно, будет ревниво следить за развитием событий, надеясь, что флагманская игра не останется без поддержки. Удастся ли ему совмещать две «жизни» — покажет время.














0 комментариев