Создатель Escape from Tarkov анонсировал Fragmentary Order с картами в пять раз больше и рейдами на два часа
Студия Rant Gaming, основанная бывшим разработчиком Escape from Tarkov Никитой Буяновым, раскрыла новые подробности своего хардкорного шутера Fragmentary Order. В интервью изданию Insider Gaming создатель проекта поделился деталями геймплея и амбициозными планами.
Огромные карты и новый подход
Действие Fragmentary Order развернется в будущем, где человечество колонизировало часть Солнечной системы. Первой локацией станет «Голубой Марс» — частично терраформированная версия красной планеты. Позже разработчики планируют добавить Землю, Венеру и космические станции. Сюжет строится вокруг конфликта между корпорацией COR3 и организацией PCF, что привело к хаосу на Марсе. Игроки возьмут на себя роль клонированных операторов, добывающих ресурсы и технологии.
Ключевое отличие от Escape from Tarkov — масштаб. По словам Буянова, каждая локация будет в пять раз больше типичной карты из Tarkov. При этом игра отходит от модели экстракшена: рейды могут длиться до двух часов, а эвакуация не всегда обязательна. В проекте появятся элементы выживания, песочницы, транспортные средства и дополнительные режимы.
Многопользовательский размах
На одной локации одновременно смогут находиться до 40–50 игроков, которым будут противостоять не только другие пользователи, но и враги под управлением ИИ. На старте будет доступен основной режим PvPvE, а также кооперативный вариант для борьбы с компьютерными противниками.
Буянов подчеркнул, что уроки, извлеченные из проблемного запуска Escape from Tarkov, заставляют его уделить особое внимание техническому состоянию Fragmentary Order. «Игра должна быть идеально играбельной. Я не хочу повторять те же технические проблемы», — заявил он.
Разработчики уже запустили интерактивный сайт для изучения лора, стремясь собрать сообщество преданных фанатов, которые помогут формировать проект. Даты тестирования или релиза пока нет, но Буянов намекнул, что первая играбельная версия не за горами. Сам проект он называет «лучшим, сверхреалистичным и настоящим опытом в мире научно-фантастических игр».




0 комментариев