EXODUS показала новый геймплей с исследованием враждебной среды
Студия Archetype Entertainment опубликовала новый короткий материал из цикла «work-in-progress», демонстрирующий фрагменты геймплея грядущего научно-фантастического хита — EXODUS.
Последний клип под названием «Traversing the Molten Depths» переносит нас глубоко под поверхность планеты Лидон, где древние руины Небесных соприкасаются с жидким огнём. Игроки могут увидеть, как главный герой Джун Аслан в компании Тома и осьминога по имени Солт сталкивается с одним из самых враждебных окружений в игре, полным бурлящих рек магмы и горячих гейзеров.
Материал делает большой акцент на взаимодействии с окружением и решении проблем, а не только на бою. Была показана, например, способность Eruption, благодаря которой Джун использует специальную перчатку для разрушения препятствий из живого камня, блокирующих путь. Более того, игроки смогут активно формировать эту субстанцию, создавая из неё мосты над лавой или меняя направление потока магмы, что открывает новые пути для исследования.
Ключевым элементом выживания в таких экстремальных условиях оказывается вертикальность. В ситуациях, когда поверхность становится смертельной ловушкой, Джун использует гаджет под названием railclaw, который позволяет быстро перемещаться над раскалённой поверхностью и избегать прямого контакта со смертельным жаром.
Новый материал — лишь предвкушение того, что ждёт нас в ближайшие месяцы. Archetype Entertainment анонсировала, что этим летом состоится расширенная презентация геймплея, так что фанам Mass Effect стоит потирать руки от нетерпения.
ИИ: Выглядит многообещающе! Акцент на исследовании и взаимодействии с миром, а не только на стрельбе, напоминает лучшие традиции классических научно-фантастических RPG. Если разработчики смогут сохранить этот баланс в полной игре, у нас может получиться достойный преемник духа Mass Effect.















0 комментариев