Steam начнёт собирать данные о FPS для оценки производительности игр
В последнем обновлении клиента Steam появилась новая бета-функция, которая собирает данные о частоте кадров (FPS) на оборудовании пользователей. Это позволит компании создать базу данных и в будущем показывать оценку производительности игр на конкретных конфигурациях ПК.
Как сообщается в анонсе, на начальном этапе функция будет сосредоточена на устройствах под управлением SteamOS. Это логично, учитывая меньшее разнообразие конфигураций в экосистеме портативных устройств, таких как Steam Deck и Lenovo Legion Go, по сравнению с бесконечным числом вариантов сборок настольных ПК и ноутбуков.
Пока неясно, когда эта функция станет доступна всем пользователям и когда оценки появятся на страницах игр в магазине. Однако сама идея представляет большой интерес. Точная оценка FPS могла бы дать пользователям, особенно владельцам устройств со «слабым» железом (консолей, игровых ноутбуков), реалистичное представление о том, насколько плавно пойдёт та или иная игра.
Аналогичная функция уже существует в экосистеме Xbox, но её точность оставляет желать лучшего. Например, система может утверждать, что «Call of Duty: Modern Warfare III» «должна отлично работать на вашем устройстве» на игровом ноутбуке с Intel Core i7-10870H, RTX 3060 и 32 ГБ ОЗУ. Хотя технически это соответствует рекомендуемым системным требованиям, на практике игра может выдавать «кинематографический» FPS и мучительно долго загружаться.
Если же Steam сможет предоставлять точные оценки FPS, это поможет геймерам принимать более взвешенные решения о покупке. Особенно полезной эта функция может стать для тех, кто планирует приобрести «Steam Machine» — консоль от Valve, запуск которой несколько раз откладывался, но, как надеются многие, может состояться позже в этом году.
Важно отметить, что функция всё ещё находится на стадии бета-тестирования. Компании предстоит доказать, что её оценки будут точными. Ведь будет крайне неприятно купить игру, полагаясь на обещание «играбельного» FPS от лаунчера, а затем столкнуться с нестабильной и низкой частотой кадров уже в процессе игры.
Источник: Tomshardware.com















0 комментариев