Как изменилась игровая индустрия за 13 лет между GTA 5 и GTA 6
Релиз Grand Theft Auto VI уже близок, и портал GameSpot решил напомнить, насколько сильно изменился мир видеоигр с момента выхода GTA 5 в сентябре 2013 года.
За 13 лет индустрия пережила настоящую революцию — от заката выставки E3 до появления Nintendo Switch и значительного роста цен на консоли.
Когда GTA 5 выходила на рынок, E3 была важнейшим событием в календаре индустрии. Сегодня эта выставка осталась в прошлом. После нескольких лет проблем и отмененных мероприятий организаторы официально закрыли её, а место E3 заняли Summer Game Fest, gamescom и Xbox Games Showcase.
На момент выхода культовой пятой части Nintendo только пыталась убедить игроков в преимуществах Wii U, которая оказалась одной из крупнейших неудач компании. Несколько лет спустя японцы исправили ситуацию с помощью Nintendo Switch, а сегодня на рынке уже есть и Switch 2, продолжающая успех гибридной консоли.
В 2013 году Fortnite ещё не существовала, а игры-сервисы не доминировали на рынке. В последующие годы проект Epic Games стал мировым феноменом и положил начало буму live service. Со временем многие компании пытались повторить этот успех, хотя значительная часть таких проектов провалилась.
За всё время между GTA 5 и GTA 6 игроки так и не получили новую основную часть The Elder Scrolls, зато Skyrim выходила на новые платформы — от Nintendo Switch до PS5, Xbox Series X/S и даже VR-устройств и... Amazon Alexa.
Одним из самых заметных изменений последних лет стали цены на железо. GameSpot отмечает, что Xbox Series X, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 сегодня стоят заметно дороже, чем в день релиза. На это влияют растущие производственные затраты, инфляция и проблемы с доступностью электронных компонентов.
За 13 лет с момента выхода GTA 5 игровая индустрия претерпела огромные изменения, но одно осталось неизменным — огромная популярность проектов Rockstar Games. Уже в ноябре с релизом Grand Theft Auto VI завершится самый долгий период ожидания новой части серии, что откроет очередную главу в истории одного из крупнейших брендов в мире игр.




0 комментариев