Xbox улучшает качество облачного стриминга для подписчиков Game Pass Ultimate
В последнем выпуске Xbox Wire объявлены обновления, касающиеся качества облачного стриминга для участников подписки Xbox Game Pass Ultimate. Также анонсированы обновления для портативных консолей ROG Ally и другие новости.
Ключевое изменение — это улучшение сервиса Xbox Cloud Gaming. Теперь подписчикам Game Pass Ultimate на текущем и предыдущем поколениях консолей стал доступен стриминг с разрешением до 1440p и более высоким битрейтом. Ранее такая возможность была у приложения для ПК, портативных устройств и другой техники, поддерживающей Game Pass.
Новые обновления для ROG Ally
Также объявлены обновления для семейства портативных консолей ROG Ally, включая возможность простого форматирования съёмных накопителей. Это обновление также работает с официально лицензированными картами памяти SanDisk microSD, созданными специально для этих устройств. Теперь при установке игры на Ally можно выбрать съёмный накопитель и отформатировать его напрямую.
Ещё одно обновление касается графических шейдеров на устройствах Ally. При запуске некоторых игр на Ally и Ally X теперь будет появляться всплывающее окно, указывающее, были ли шейдеры предварительно скомпилированы. Технология Advanced Shader Delivery предзагружает игровые шейдеры во время скачивания, чтобы обеспечить более плавный опыт при первом запуске игры.
К другим обновлениям относится добавление игр Reanimal, High on Life 2 и Dragon Quest VII Reimagined в программу совместимости для портативных устройств. Reanimal указана как «в основном совместимая», в то время как две другие игры оптимизированы для игры на портативных консолях.














0 комментариев