The Elder Scrolls 6 вернётся к классическому стилю Bethesda
Ожидание The Elder Scrolls VI продолжается с момента первого анонса игры более семи лет назад, в 2018 году. Помимо (очень) короткого тизер-трейлера, поклонники не получали никакой новой информации о сиквеле The Elder Scrolls V: Skyrim. Несмотря на заявления Bethesda о том, что все силы брошены на предстоящий релиз, годы продолжают идти.
Однако, согласно недавнему интервью с главой Bethesda Тоддом Говардом, у нас теперь есть чуть больше информации о The Elder Scrolls VI, и на этот раз она касается захватывающей игровой механики.
The Elder Scrolls 6 возвращается к истокам серии
В интервью для Kinda Funny Games, которое состоялось буквально вчера, Говард рассказал больше о The Elder Scrolls VI, раскрыв, что игра будет гораздо более «классической» для Bethesda в отличие от более поздних проектов, таких как Starfield и Fallout 76. Возможно, для достижения этой цели команда использует Creation Engine 3 — последнюю версию собственного движка, который студия применяет для создания своих RPG с The Elder Scrolls: Morrowind в 2002 году.
У нас есть определённый стиль, который нравится нам и нашим игрокам, и мы хотим становиться в нём всё лучше и лучше. Я думаю, что во многих отношениях Fallout 76 и Starfield — это небольшое творческое отклонение от той классической Elder Scrolls, Fallout... где вы исследуете мир определённым образом. И знаете, возвращаясь сейчас к работе над Elder Scrolls 6, мы возвращаемся к тому классическому стилю, по которому мы скучали и который мы знаем очень и очень хорошо.
Это музыка для наших ушей
В интервью Говард также рассказал больше об использовании Creation Engine 3 и о том, как команда стремится создать мир, в котором игрок чувствует, будто «испытывает его впервые», а не исследует реплику. Вскоре после этого пользователи на сабреддите r/TESVI начали обсуждать последнюю информацию о The Elder Scrolls VI, и на этот раз они настроены оптимистично.
«Очень хорошие новости, на мой взгляд (и первые реальные новости об игре за долгое время)», — поделился пользователь Ubarian. «Если они сыграют на своих сильных сторонах в базовой игре, у неё, вероятно, будет прочный фундамент, что позволит им экспериментировать дальше в обновлениях и дополнениях». Другой пользователь согласился, добавив: «Я в нетерпении, чтобы это увидеть. Пройдёт более 10 лет с тех пор, как у нас не было сольной игры Bethesda со всеми этими ручными деталями, которые скрепляют весь мир. Возвращение к классическому исследованию, которое мы все знали и которое делает их игры такими популярными, если он имеет это в виду!»
Возможно, это и не геймплейный трейлер или окно релиза, но, похоже, именно этого обновления по The Elder Scrolls VI и ждали фанаты. Будем надеяться, что в следующий раз, когда Говард появится в подкасте, у него будут новости, которых мы все ждём.
ИИ: После Starfield, которая многим показалась слишком «стерильной» и процедурной, заявление о возвращении к ручному созданию мира и классическому подходу к исследованию — это именно то, что хотели услышать поклонники Bethesda. Если студия действительно сосредоточится на своих сильных сторонах — плотном, детализированном мире, полном историй и неожиданностей, — у The Elder Scrolls VI есть все шансы стать событием. Главное, чтобы игра не затерялась в разработке на следующие десять лет.


















0 комментариев