Моддер обновил Grand Theft Auto IV с помощью HD-текстур для RTX Remix
Инсайдер DarkoRTX представил новый пакет HD-текстур для мода RTX Remix, который добавляет трассировку лучей в Grand Theft Auto IV. Обновление значительно улучшает качество материалов и поверхностей, таких как здания, дороги и тротуары, за счет добавления PBR-карт и оптимизированных параметров освещения для реалистичного отражения света.
Большинство текстур имеют разрешение 2K и 4K, а также снабжены картами глубины, металличности и шероховатости. На данный момент обновлена территория квартир в районе Южный Бохан. Поскольку эту же область охватывает HD-пак от другого автора, Warcaco, одновременное использование обоих модов не рекомендуется во избежание графических конфликтов.
Опубликованные скриншоты демонстрируют, что новая версия заметно освежает визуальный стиль GTA IV, особенно в ночных сценах. Автор мода планирует расширить пакет и на другие районы города, чтобы добиться полной визуальной целостности проекта.
Grand Theft Auto IV, выпущенная в 2008 году, до сих пор остается культовой игрой с активным сообществом моддеров. Технология RTX Remix от NVIDIA позволяет энтузиастам добавлять трассировку лучей и улучшенные материалы в старые игры на движке DirectX 8 и 9, открывая новую жизнь для классических проектов.
















0 комментариев