GTA 4 с Path Tracing: мод RTX Remix показывает, как мог бы выглядеть современный ремастер
Пока фаны годами ждут официального обновления приключений Нико Беллика (которое, по слухам, создаётся в Rockstar Games), моддерское сообщество демонстрирует, что Либерти-Сити по-прежнему обладает огромным визуальным потенциалом.
Моддер «xoxor4d» выпустил обновление 1.1.7 для своего амбициозного проекта GTA 4 RTX Remix, который добавляет в игру продвинутый Path Tracing. Новая версия сосредоточена на деталях окружения — добавлены материалы типа PBR (Physically Based Rendering) для дорог и тротуаров, благодаря чему асфальт и бетон реагируют на свет почти фотореалистично. Именно так могла бы выглядеть игра, если бы Rockstar решилась на полноценный современный ремастер.
Версия 1.1.7 — это не только улучшение текстур, но и ряд важных технических исправлений. Создатель починил, среди прочего, ошибки, связанные с освещением сирен полицейских и пожарных машин, которые теперь излучают реальный свет, а также устранил вылеты, возникавшие во время некоторых сюжетных миссий. Интересной новинкой также является возможность ручной регулировки яркости лунного света, что позволяет создавать более плотную атмосферу ночных поездок по Либерти-Сити. К сожалению, у этой технологии есть своя цена — для плавной работы модификация требует самых мощных видеокарт и поддержки технологии DLSS 4 с генерацией кадров.
Несмотря на то, что проект выглядит потрясающе, он всё ещё не свободен от ошибок, типичных для ранних версий модификаций RTX Remix. Наибольшей проблемой на данный момент остаётся интерфейс мобильного телефона Нико, который при включённом Path Tracing отображает графические артефакты, что значительно затрудняет игру, учитывая, какую важную роль он выполняет в геймплее. Тем не менее, GTA 4 в этой версии сияет, и так и хочется вернуться к этой блестяще написанной истории.
Интересный факт: Технология RTX Remix, лежащая в основе этого мода, была официально представлена NVIDIA в 2022 году. Она позволяет моддерам относительно легко добавлять трассировку лучей и улучшенные материалы в старые игры на базе DirectX 8 и 9, открывая новую эру ремастеринга силами сообщества. Проект по GTA 4 является одним из самых масштабных и амбициозных её применений.
















0 комментариев