Неофициальный ремастер Dark Souls с RTX поражает качеством
Dark Souls — это уже классика. Игра породила целый поджанр, и хотя первой была Demon's Souls на PS3, именно Dark Souls по-настоящему утвердила репутацию серии и задала тон на будущее. Некоторые игроки считают, что игра и так хороша (или предпочитают официальный ремастер), но другие давно мечтают о полноценном ремейке.
На YouTube можно увидеть невероятно впечатляющий неофициальный ремастер, который поражает пользователей качеством проработки.
Этот неофициальный ремастер Dark Souls потрясает
Игра стоит ещё одного прохождения
Проект Dark Souls RTX Remix уверенно развивается, и на этой неделе нам показали ранний тестовый ролик. В клипе демонстрируются несколько ключевых локаций игры, включая Нежить-Бург и Анор Лондо. Детализация последней впечатляет, и пользователи умоляют разработчиков мода не засорять её туманом, «как это делают другие RTX-проекты».
Автор Gabdeg благодарит за проект следующих участников сообщества: «Сделано с помощью набора инструментов для реверс-инжиниринга Vibe от E-Man, с вкладом от Kim, на основе CodeBase для модов совместимости с Remix от xoxor4d. Реализация неба от CR. Без этих замечательных людей и их тяжёлой работы это было бы невозможно!»
Однако есть и критика, лучше всего выраженная в одном из комментариев к видео: «Проблема с реализмом в том, что оригинальный дизайн использовал продуманное освещение. Поэтому здесь, когда добавляешь реалистичное освещение, на открытых пространствах всё выглядит нормально, а в помещениях всё полностью ломается, не оставляя никакой видимости. Чтобы это исправить, пришлось бы добавлять источники света, такие как факелы, но тогда их нужно вписывать в архитектуру, физику и так далее, и это так или иначе начнёт менять дизайн уровней».
Хотя некоторым не нравится, как выглядит этот конкретный ремастер, лучшая часть заключается в том, что он опционален. Будучи модом для PC-версии Dark Souls: Remastered, его легко пропустить, если он не по душе. Чёрт возьми, даже оригинальные версии до ремастера всё ещё доступны на некоторых платформах.
Дата выхода пока не объявлена
Мы можем подождать
Хотя точная дата релиза проекта Dark Souls RTX Remix ещё не установлена, работа, судя по всему, движется уверенными темпами. Сообщается, что перед выпуском предстоит исправить «очень и очень много багов», так что это может занять время. По словам одного из создателей, они «выпустят публичную версию, как только она станет стабильнее и будут исправлены очевидные графические недочёты». На первый взгляд, кажется, что нужно починить интерфейс, так как он местами мерцает.
Существовало множество фанатских проектов по Dark Souls, некоторые из которых добавляли новый контент или просто микшировали оригинал. Это по-прежнему невероятно популярная игра для модификации, и сообщество, вероятно, будет работать над ней ещё десятилетиями.
Кроме того, есть шанс, что в какой-то момент мы увидим ещё один официальный Dark Souls Remastered или обновление для следующего поколения консолей. Правда, фанаты определённо сначала хотят, чтобы занялись Bloodborne.
ИИ: Проект выглядит амбициозно и демонстрирует, насколько жива классика спустя годы. Интересно, заставит ли такая активность моддеров официальных издателей задуматься о полноценном ремейке с современной графикой.


















0 комментариев