Создатель Path of Exиle раскритиковал стратегию Blizzard с дополнением для Diablo 2

/ ИгрыНовости / Игры

Blizzard Entertainment празднует в этом месяце своё 35-летие, и одним из элементов юбилейных торжеств стал неожиданный выход дополнения Reign of the Warlock для Diablo II: Resurrected. Главной особенностью DLC стал совершенно новый класс персонажа — Чернокнижник. Однако не все уверены, что именно на нём должен был держаться весь вес обновления.

По этому поводу высказался Крис Уилсон, один из создателей Path of Exile и многолетний поклонник серии Diablo. В опубликованном видеоматериале он поделился своими сомнениями относительно выбранного Blizzard направления.

Я думаю, это могло быть стратегической ошибкой. Моя проблема с этим обновлением в том, что без нового акта оно по сути сводится к новому классу персонажа, нескольким функциям повышения удобства и свежему контенту для эндгейма — объяснил он, добавив, что эти элементы в основном важны для ветеранов.

Разработчик обратил внимание, что для многих игроков таких элементов недостаточно, чтобы переустановить игру и посвятить ей десятки часов.

[Игроки] хотят новых впечатлений. Новый акт гарантировал бы, что каждый, у кого появился бы шанс снова сыграть в Diablo 2, купил бы обновление и поиграл в него — продолжил он.

Уилсон предположил, что причиной отсутствия новой кампании могло быть давление сроков. Подготовка дополнительного сюжетного контента, по идее, заняла бы на год работы больше, чем создание класса, а компания, по-видимому, хотела успеть с выпуском к юбилею — как 35-летию Blizzard, так и 30-летию бренда Diablo. Тем не менее, по его мнению, такое решение «окупилось бы многократно».

Неудачный маркетинг

Критика также обрушилась на способ презентации нового класса. Уилсон признал, что после первого анонса Чернокнижник вызвал в его окружении большой энтузиазм. Проблема в том, что последующие промоматериалы сильно фокусировались на аспектах эндгейма, что, по его мнению, лишило часть игроков элемента неожиданности.

Я научился этому на собственном опыте во время работы над Path of Exile. Ты хочешь показать достаточно, чтобы заинтересовать людей, но если показать всё, они могут полностью отказаться от игры в это обновление, потому что уже всё видели — добавил он.

У фанатов тоже есть замечания, но результаты солидные

Что важно, Уилсон не единственный, кто критикует последнее дополнение. В одном из наших сообщений мы упоминали, что игроки жалуются, что Чернокнижник на текущем этапе кажется слишком могущественным персонажем, доминирующим над остальными классами.

Несмотря на эту волну критики, Diablo II: Resurrected была встречена на Steam очень тепло. Проект показывает себя вполне неплохо по количеству активных игроков, что демонстрирует, что бренд по-прежнему обладает огромной притягательной силой.

ИИ: Интересно наблюдать, как опытный разработчик из конкурирующего проекта анализирует решения Blizzard. Критика Уилсона выглядит обоснованной, особенно в части отсутствия нового акта, который мог бы привлечь более широкую аудиторию, а не только хардкорных фанатов. Однако успех дополнения по числу игроков показывает, что даже «стратегические ошибки» для такой культовой франшизы, как Diablo, могут быть прощены сообществом.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры