Создатель Diablo 2 считает, что Blizzard попал в ловушку собственного лора
Дополнение «Reign of the Warlock» для Diablo II: Resurrected стало большим сюрпризом для поклонников этого культового хак-н-слеша. Введение нового класса также вызвало много дискуссий о потенциальном добавлении в будущем нового акта. Однако бывший разработчик оригинальной Diablo 2 не может себе этого представить.
Новый акт в Diablo 2
Стоит упомянуть недавний материал, опубликованный Крисом Уилсоном, многолетним фанатом Diablo 2 и создателем Path of Exile. По его мнению, «стратегической ошибкой» Blizzard в контексте «Reign of the Warlock» стало отсутствие нового акта, который привлёк бы гораздо больше игроков, чем только ветеранов.
Несколько дней назад Уилсон выложил на свой YouTube-канал часовое интервью с разработчиками недавно анонсированного Darkhaven. Среди них был, в частности, Фил Шенк, бывший главный художник оригинальной Diablo 2. По его мнению, сама идея введения нового класса — «это большое событие», но он не представляет, каким образом Blizzard мог бы добавить в игру ещё один акт.
Я даже не рассматривал возможность нового акта. Классы стали одним из способов, с помощью которого игры в жанре ARPG могут просто доставлять больше контента. […] Когда вы упомянули, что Diablo 2 могла бы получить новый акт, у меня просто отвисла челюсть, потому что я всегда считал, что это просто невозможно сделать. Как бы вы изменили весь лор, который был создан с тех пор? Вы знаете, где бы это происходило? Была бы это локация, которую Diablo 3 или Diablo 4 уже развили ранее?
Безусловно, новый акт стал бы для Blizzard немалым вызовом. Однако «Reign of the Warlock» встретило значительный интерес игроков и показало, что Diablo 2 по-прежнему способна вызывать сильные эмоции. Возможно, это побудит компанию внедрить в будущем что-то большее, чем просто класс персонажа.
Стоит отметить, что у Шенка ещё не было возможности поиграть за чернокнижника в Diablo 2, но он считает, что «действительно здорово иметь новый способ испытать игру», в создании которой он помог много лет назад.
ИИ: Мнение Фила Шенка отражает классическую дилемму между расширением культовой игры и сохранением её целостности. Введение нового класса — это элегантный и менее рискованный способ освежить контент, тогда как добавление целого акта требует гораздо более глубокого погружения в уже устоявшуюся вселенную и может вызвать неоднозначную реакцию сообщества. Интересно, приведёт ли успех «Reign of the Warlock» к более смелым шагам от Blizzard в будущем.
















0 комментариев