Почти 6000 игр заработали более $100 тысяч в Steam в 2025 году
На конференции Game Developers Conference представители Valve поделились статистикой, демонстрирующей рост доходов разработчиков на платформе Steam. Согласно презентации, в 2025 году 5863 игры заработали более 100 тысяч долларов каждая (около 8 млн рублей).
Этот показатель показывает устойчивый рост за последние пять лет: в 2020 году такой рубеж преодолели чуть более 3000 игр. Valve привела эти данные в контексте обсуждения опасений о перенасыщении магазина, подчеркнув, что её цель — «показывать правильные игры правильным покупателям».
В качестве примера эффективности системы рекомендаций компания привела «ежедневные сделки». В прошлом году в таких акциях участвовали 1500 игр, причём 69% из них ранее никогда не фигурировали в подобных распродажах. Хотя бы одну игру из «ежедневных сделок» купили 8,2 миллиона пользователей Steam, что, по словам Valve, на 125% больше, чем в предыдущем году.
Также в презентации была показана карта мира с распределением пользователей Steam, иллюстрирующая глобальный охват платформы. В шутку представители компании прокомментировали текущий мировой дефицит оперативной памяти, заявив: «Если у вас есть доступ к партии RAM, мы на рынке и хотели бы её купить», что связано с подготовкой к выпуску нового аппаратного обеспечения Valve в 2026 году.
Ранее Valve также сообщала о колоссальных объёмах данных: в 2025 году пользователи скачали 100 эксабайт игр, а ежедневный объём установок и обновлений в среднем составляет 274 петабайта.















0 комментариев