Ubisoft готовится к новым сокращениям: под угрозой более 2000 рабочих мест
Вчерашнее объявление Ubisoft о масштабной реструктуризации, включающей отмену проектов, закрытие студий и переносы релизов, стало главной новостью индустрии. Однако один из самых значимых аспектов этого плана остался для многих в тени.
Речь идёт о человеческих издержках. Новые меры по сокращению расходов, призванные сэкономить издателю дополнительные 200 миллионов евро (~18 млрд рублей) к концу марта 2028 года, могут привести к потере работы для тысяч разработчиков.
По словам Ubisoft, это станет «третьей и завершающей фазой» оптимизации. Компания всё ещё завершает вторую фазу, начавшуюся четыре года назад с целью экономии в 300 миллионов евро. За это время штат сократился с 20 729 человек (по состоянию на сентябрь 2022 года) до 17 097 (сентябрь 2025 года) — уволены 3632 сотрудника. Закрылись студии в Лондоне, Осаке, Сан-Франциско, Лимингтоне, Галифаксе и Стокгольме. Новые увольнения в компании также будут объявлены 12 февраля 2026 года.
Нетрудно подсчитать, что экономия в 200 миллионов евро, составляющая две трети от предыдущего этапа, с большой вероятностью приведёт к новым сокращениям и закрытиям. Если пропорции сохранятся, к марту 2028 года могут быть уволены ещё около 2400 человек.
Помимо этого, Ubisoft намерена ввести обязательное возвращение в офис на 5 дней в неделю, предлагая при этом «ежегодные пособия» за работу из дома. Руководство заявляет, что это повысит «эффективность, креативность и общий успех», но многие разработчики видят в этом ещё одну попытку заставить сотрудников уволиться по собственному желанию в рамках экономии.
Это часть стратегии Ubisoft, позволяющей избегать огласки вокруг массовых сокращений. В последние годы компания последовательно уменьшала штат, не продлевая контракты, оставляя разработчиков без задач в надежде на их уход и вводя строгие правила по посещению офиса.
Необходимы изменения сверху
Ubisoft уже несколько лет находится в состоянии спада, несмотря на сильный портфель будущих проектов. Постоянные ошибки менеджмента, структурные перестройки и безответственность высшего руководства создали одну из самых тяжёлых рабочих сред в игровой индустрии.
Как разработчикам можно быть продуктивными и креативными, зная, что тысячи их коллег, вероятно, потеряют работу в ближайшие пару лет? Когда одни и те же управленческие ошибки повторяются из года в год без каких-либо последствий? Когда впереди ждут новые реструктуризации и сокращения?
Совершенно очевидно, что большая реструктуризация Ubisoft должна начаться с верхушки, а не наоборот.
ИИ: Ситуация в Ubisoft — тревожный симптом для всей индустрии. Когда крупнейшие игроки выбирают путь бесконечной оптимизации за счёт людей, это ставит под вопрос не только судьбу конкретных студий, но и качество будущих проектов. Творчество плохо уживается с атмосферой постоянного страха и неопределённости.















0 комментариев