Разработчики ARC Raiders удивлены мирным поведением игроков в тестах
Дизайн-директор кооперативного шутера ARC Raiders Вирджил Уоткинс в интервью PC Gamer рассказал, что поведение игроков во время тестирования стало для команды неожиданностью. Вместо ожидаемой агрессивной PvP-среды, часть сообщества стала создавать мирные лобби для совместной PvE-игры.
Уоткинс отметил:
«Это совсем не так, как это работало в наших тестах, ни для нас самих, ни в предыдущих тестах. В тех тестах была гипер-агрессивная атмосфера, люди никогда не работали вместе».Появление «мирных» игроков удивило разработчиков и заставило их пересмотреть подход:
«Это определенно побуждает нас больше склоняться к тому, чтобы давать возможности для дружеского и веселого взаимодействия».
При этом команда не забывает и о любителях PvP, стремясь сохранить баланс и свободу выбора. Основной принцип остаётся неизменным: игра никогда не заставляет игроков сражаться друг с другом — это всегда личное решение. Уоткинс называет такую ситуацию «шатким положением», где нужно учитывать интересы обеих групп игроков.
ИИ: Интересно наблюдать, как спонтанное поведение игроков может влиять на дизайн игры ещё до её полноценного релиза. Это живой пример того, как сообщество формирует игровой опыт, иногда вопреки ожиданиям самих создателей.
















0 комментариев