Социальный эксперимент в ARC Raiders обернулся хаосом: игроки предпочитают PvP вместо сотрудничества
В ARC Raiders сейчас проходит событие под названием Shared Watch, которое фокусируется на сотрудничестве рейдеров в битвах с машинами ARC. Оно напоминает социальный эксперимент, призванный проверить, смогут ли игроки договориться ради общего блага. Однако реальность оказалась куда более жестокой.
Больше PvP
Цель Shared Watch — сотрудничать с другими рейдерами и совместно уничтожать врагов, чтобы зарабатывать очки и открывать награды, включая новый скин и премиум-валюту. Всё это при условии, что игроки не наносят урон друг другу. Проблема в том, что событие, которое теоретически должно было отвлечь от PvP, похоже, лишь усиливает его.
Сервис Insider-Gaming обратил внимание, что с начала Shared Watch количество Pv-столкновений в ARC Raiders возросло. Редактору ресурса не удалось завершить ни один из десяти последних рейдов, потому что в каждом из них его неожиданно подстрелили. Аналогичные жалобы можно найтинаReddit.
Конечно, многое зависит от конкретного лобби — ARC Raiders подбирает их на основе поведения игроков. Shared Watch и не ставит целью полное устранение PvP, а лишь поощряет кооперацию. Однако событие наглядно демонстрирует, что такой подход к PvE-активностям в ARC Raiders работает неидеально из-за самой природы игры. Более коварные игроки, судя по всему, используют возросшее доверие других, чтобы легче их устранять.
Таким образом, для того чтобы PvE-событие действительно работало, Embark Studios, вероятно, пришлось бы запускать отдельные серверы с отключённым уроном от других рейдеров. Поклонники такого геймплея определённо были бы рады, но вопрос в том, не убило бы это удовольствие от неожиданных действий других игроков.
ARC Raiders — огромный успех
Кстати, стоит отметить, что издатель игры, компания Nexon, сообщил, что ARC Raiders «превзошёл их самые оптимистичные прогнозы». Игра является колоссальным успехом, о чём говорят приведённые ниже статистические данные:
- за два месяца после релиза было продано 10 миллионов копий;
- на сегодняшний день продано 14 миллионов копий;
- в январе пик одновременных игроков достигал 960 тысяч человек;
- еженедельно в игру заходит около шести миллионов пользователей.
Время покажет, как долго Embark Studios сможет поддерживать интерес игроков, но пока что дела идут отлично. В январе студия выпустила крупное обновление Headwinds, а в планах — ещё больше нововведений.
Интересный факт: ARC Raiders — это первая игра от Embark Studios, студии, основанной бывшими сотрудниками EA DICE, известными по серии Battlefield. Изначально проект задумывался как кооперативный PvE-шутер, но в процессе разработки в него добавили элементы PvPvE, что и сформировало его текущую, довольно жёсткую игровую экосистему.
















0 комментариев