Создатель Kingdom Come: Deliverance заявил, что ИИ — это неизбежное будущее индустрии
Даниэль Вавра, создатель и сценарист серии Kingdom Come: Deliverance, вновь оказался в центре внимания, опубликовав бескомпромиссное заявление об искусственном интеллекте.
Реагируя на впечатляющий фотореалистичный трейлер, созданный одним человеком всего за два дня с помощью генеративных инструментов, Вавра заявил: индустрия игр и кино уже никогда не будет прежней. По его мнению, борьба с этой технологией бессмысленна, поскольку ИИ уже стал неотъемлемой частью творческого процесса и никуда не денется.
Чешский разработчик с более чем 20-летним опытом в индустрии видит в ИИ не угрозу, а огромную возможность для независимых создателей. В своём посте он отметил, что эта технология позволяет реализовывать масштабные проекты без необходимости привлекать гигантское финансирование от корпораций. Вот его заявление:
Все ненавидят ИИ (ну, на самом деле не все). Но я говорил вам, что это неизбежное будущее. Ненавидьте меня, сколько хотите. Это правда. Это фанатский трейлер. Сделан за два дня. Одним человеком. Киноиндустрия (и игровая) уже никогда не будет прежней. Вы можете воспринимать это как 'game over' или как шанс для каждого создавать гениальные вещи без больших денег от корпораций.
Но неважно, что вы об этом думаете. Это уже здесь и никуда не уйдёт.
— написал Вавра, подчеркнув, что ненависть части сообщества к ИИ не изменит того факта, что это будущее, которого не избежать.
В ответ на обвинения в «поиске лёгких путей» или «краже» Вавра привёл выразительную аналогию. Он сравнил использование искусственного интеллекта с вождением автомобиля — заявив, что называть ИИ мошенничеством так же абсурдно, как утверждать, что единственные люди, которые действительно достигают цели, — это те, кто идёт пешком. Для него искусство — это материализация мысли, а ИИ — лишь современный инструмент, который позволяет разуму быстрее превратить видение в готовый продукт.
Даниэль Вавра известен своей принципиальной позицией по многим вопросам игровой индустрии. Его игра Kingdom Come: Deliverance, выпущенная в 2018 году, получила признание за историческую достоверность и сложный, нелинейный геймплей. Компания Warhorse Studios, которую он возглавляет, в настоящее время работает над сиквелом — Kingdom Come: Deliverance 2.
















0 комментариев