Разработчики Hytale считают, что игра ещё не готова к релизу
Глава Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафламм поделился подробностями о текущем состоянии долгожданной игры Hytale и её будущем. В своём обращении к сообществу он отметил, что проект всё ещё «недостаточно хорош» для полноценного релиза, и поблагодарил фанатов за терпение и поддержку.
По словам Коллинза-Лафламма, Hytale изначально задумывалась как «игра на всю жизнь», поэтому команда фокусируется на создании долгоиграющих систем и контента, а не на добавлении косметических предметов и мелких развлечений. Он также раскрыл необычный подход студии к разработке: некоторые обновления намеренно выпускаются в незавершённом виде, чтобы дать сообществу возможность поэкспериментировать и повлиять на финальный результат.
«За кулисами разработка идёт полным ходом. У нас небольшая, но мотивированная команда, где каждый чётко понимает общее направление. Видеть, что создают игроки с помощью наших инструментов для моддинга, — это невероятно вдохновляет», — заявил глава студии.
Он подтвердил, что ранний доступ к игре превзошёл ожидания и дал команде больше времени на полировку проекта. В ближайшее время Hypixel Studios планирует открыть новые вакансии, чтобы привлечь таланты, которые помогут улучшить Hytale. Среди новых сотрудников могут оказаться и опытные моддеры, чьи работы впечатлят разработчиков.
Среди текущих задач студии — переработка списка серверов, усиление противников, добавление вингсьюта, корректировка размера стаков ресурсов и развитие страницы модов. Важной целью остаётся сделать создание модов доступным даже для пользователей без глубоких знаний в программировании.
Интересный факт: Hytale была анонсирована ещё в 2018 году и изначально создавалась как ответвление от популярного сервера Hypixel в Minecraft. Несмотря на длительную разработку, игра сохраняет высокий интерес сообщества благодаря обещаниям глубокой системы моддинга и песочницы с RPG-элементами.
















0 комментариев