Duke Nukem 3D исполнилось 30 лет: как игра сломала шаблоны шутеров
Одна из самых важных игр в истории ПК-гейминга отметила 30-летний юбилей. 29 января 1996 года студия 3D Realms представила своего звездного персонажа из 2D-платформеров в мире 3D-шутеров для ПК. Однако Duke Nukem 3D сделала гораздо больше, чем просто добавила новое измерение серии; она вывела новую эру 3D-шутеров из колеи бесконечных клонов Doom. Этого удалось достичь благодаря множеству ингредиентов: интерактивным и разрушаемым окружениям, реалистичным локациям, поп-культуре и сатире 1990-х, а также фирменному юмору Дюка.
Duke Nukem 3D исполнилось 30 лет. Вау. Вот взгляд на первый уровень игры, Hollywood Holocaust, созданный Алленом Блумом. Это был первый опыт каждого с игрой, и мы хотели убедиться, что она начинается отлично. pic.twitter.com/Ah236wkic129 января 2026 года
Перенос экшена в космические станции и стриптиз-клубы
Одним из ключевых изменений, позволивших Duke Nukem 3D произвести фурор в мире шутеров середины 90-х, стал отказ от абстрактных коридорных локаций, бывших тогда стандартом. Дюк знаменито сражался в таких местах, как космические станции, суши-бары и даже стриптиз-клубы.
Использованный в игре 2.5D Build Engine (это было до Quake, который принес настоящий 3D) помог дизайнерам создавать узнаваемые реалистичные окружения, которые можно было разрушать и с которыми можно было взаимодействовать.
Уровни также стали гораздо менее линейными. Например, на некоторых локациях были вентиляционные шахты, черные ходы и другие скрытые проходы, помогавшие главному герою избегать врагов или находить интересный лут.
Внутри уровней были возможности для взаимодействия, меняющего или улучшающего геймплей. В некоторых комнатах можно было включить свет для лучшей видимости или попить из фонтанчика для восстановления здоровья. В игре также присутствовала забавная смесь реалистичного и фантастического оружия. Среди других «навыков», которые позже станут обычным делом для шутеров и приключенческих игр, были аптечки, очки ночного видения, реактивный ранец и даже проектор голографических приманок.
Дюк был полон характера и юмора
Еще одним способом, которым Duke Nukem 3D расширяла границы жанра, стал гипертрофированный характер и юмор главного героя.
Ньюкем был самоосознанной пародией на голливудского героя боевиков 1990-х. Оглядываясь назад, этот аспект игры и использование громкого, грубого, преувеличенного мачистского персонажа во многом являются поп-культурной капсулой времени той эпохи. Со своей грубостью и жестокостью игра также без извинений ориентировалась на взрослую аудиторию, что сделало её противоречивым релизом в своё время.
Если эти воспоминания вызвали у вас желание окунуться в экшен Duke Nukem 3D, существуют официальные релизы, такие как Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour, доступные в Steam и на консолях всего за несколько долларов (около 240-320 рублей). Также есть несколько сайтов с онлайн-эмуляторами DOS, позволяющих сыграть в оригинальную игру прямо в браузере.
ИИ: Тридцать лет — серьезный срок. Duke Nukem 3D была не просто ещё одним шутером; она привнесла в жанр столь необходимые свободу, иронию и «взрослость», став культовым явлением. Интересно, что сегодня её грубоватый юмор и гипермаскулинный протагонист воспринимаются совсем иначе, чем в 90-е, что делает игру ещё и ценным историческим артефактом своей эпохи.
Источник: Tomshardware.com















0 комментариев