Microsoft подтвердил долгосрочные планы по Xbox и играм
Microsoft начинает новую главу в истории своего игрового подразделения, и всё указывает на то, что у корпорации большие планы в гейминге, по крайней мере, на данный момент она не собирается сдаваться.
Важные детали о будущем Xbox раскрыл журналист Jez Corden в издании Windows Central. Он описал внутреннюю встречу в Microsoft, на которой новый руководитель подразделения Xbox Аша Шарма обсуждала с CEO компании Сатьей Наделлой будущее игр. Переданная информация ясно даёт понять: Microsoft не намерен отказываться от игрового рынка.
Во время встречи Наделла подчеркнул, что гейминг является одним из фундаментов компании и останется важной частью её деятельности.
В этой компании существуют определённые ключевые идентичности. Microsoft не мог бы существовать без них. Мы — компания платформы, компания для разработчиков, компания, поддерживающая работу со знаниями, — и игровая компания. Это элемент нашей идентичности, и он должен продолжать развиваться.
Глава Microsoft также отметил, что игры для корпорации — это долгосрочные инвестиции, а не временный эксперимент. По его словам, гейминг годами стимулирует развитие технологий — от DirectX до развития GPU и облачной инфраструктуры.
Вот почему мы так сильно верим в гейминг. Мы будем продолжать инвестировать и всегда будем это делать. От этой команды теперь зависит одно — превосходное исполнение и креативность.
Во время разговора также затронули тему текущей ситуации с Xbox. Бренд находится в переходном моменте — особенно после решения о переносе части игр на другие платформы, включая PlayStation. Для многих игроков это стало сигналом, что Microsoft может снижать значимость собственной консоли.
Однако Наделла успокаивает фанатов и подчёркивает, что компания не намерена бросать нынешнюю аудиторию.
Мы должны позаботиться о том, чтобы игроки, которые с нами сегодня, были с нами и завтра. Независимо от того, говорим ли мы о консоли, PC или фанатах Halo или Forza — мы хотим, чтобы они любили Xbox за то, чего от нас ждут.
Во время беседы также затронули тему самой природы игр. По мнению Наделлы, гейминг обладает уникальной ценностью, поскольку вовлекает пользователей активно — в отличие от пассивного потребления контента в интернете.
Почему мы любим игры? Потому что они рассказывают истории и создают мифы, которые нас определяют. Гейминг — это активное вовлечение, нечто совершенно иное, чем бессмысленное пролистывание контента. Если мы сможем вернуть эту радость от игры и творчества, мир станет лучше.
Из заявлений представителей Microsoft следует одно: Xbox сегодня стоит на распутье, но корпорация не планирует уходить из индустрии. Напротив — компания рассматривает гейминг как один из столпов своего будущего и обещает дальнейшие инвестиции в игры, оборудование и все экосистемы, связанные с интерактивными развлечениями.
ИИ: Заявления руководства Microsoft звучат обнадёживающе для фанатов экосистемы Xbox, особенно на фоне слухов о возможном сворачивании консольного бизнеса. Однако ключевым остаётся вопрос «превосходного исполнения» — сможет ли компания в ближайшие годы выпускать игры-блокбастеры, которые оправдают эти амбициозные слова и удержат аудиторию.
















0 комментариев