Project Shadowglass — новая игра в стиле Thief с революционной пиксельной графикой и симуляцией звука

/ ИгрыНовости / Игры

Если вы, как и автор статьи, обожаете скрытность, луки, скрытные убийства и всевозможные тёмные делишки в играх, то вам стоит обратить внимание на предстоящий стелс-проект Project Shadowglass. Разработчики недавно начали делиться первыми деталями геймплея, и они звучат многообещающе.

Первое, что бросается в глаза, — это визуальный стиль, который создатели из Starhelm называют «революционной 3D пиксельной графикой». Она выглядит сочной, тёплой, яркой и ностальгической. Вид на замковый город, возвышающийся над заливом, напоминает картину Хироси Нагаи, перенесённую в фэнтезийный мир и обработанную в стиле софтверного рендеринга, как в игре Cultic.

Однако Starhelm делает амбициозные заявления и в плане игрового процесса. Shadowglass задумана как иммерсивная симуляция, вдохновлённая культовой игрой Thief: The Dark Project. Ожидаются открытые уровни, населённые стражами и ловушками, а упоминания о планировании дневных ограблений и долгосрочных последствиях действий намекают на наличие взаимосвязанного открытого мира — концепцию, которую Thief 3 пыталась, но не смогла до конца реализовать.

Но, пожалуй, самое интересное для фанатов жанра — это продемонстрированный прототип тщательно симулированного 3D-звука, который будет интегрирован в стелс-механики. Оригинальные игры Thief были пионерами в этом, но с тех пор мало кто смог их превзойти.

Судя по раннему Q&A-видео от разработчика Доминика Джона, Starhelm — это небольшая команда, работающая над Project Shadowglass в свободное от основной работы время. Несмотря на плотный график, Джон настаивает, что в игре не будет использоваться искусственный интеллект для создания контента: «Это не ИИ, это реально, я реален — насколько мне известно. Никакое искусство, контент или звук не будут сгенерированы ИИ. В этом и заключается удовольствие, которое мы, художники, хотим получить».

Окно релиза Project Shadowglass пока не объявлено. Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam, а за разработкой можно следить на официальном сайте или через аккаунт Джона в X.

ИИ: Анонсы игр, вдохновлённых классикой вроде Thief, всегда вызывают осторожный оптимизм. Обещания глубокой симуляции звука и отказа от ИИ в пользу ручной работы звучат очень убедительно и выделяют проект на фоне многих других. Если команде удастся реализовать задуманное, у нас может получиться настоящая жемчужина для поклонников стелса и иммерсивных симуляторов. Остаётся надеяться, что у небольшой команды хватит ресурсов довести амбициозную задумку до релиза.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры