Warhammer 40,000: Dawn of War 4 обещает уникальные и жестокие анимации боя

/ ИгрыНовости / Игры

Ресурс IGN продолжает эксклюзивный показ особенностей грядущей стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War IV. В новом материале разработчики из студии King Art Games подробно рассказали о боевой анимации, которую обещают сделать максимально жестокой и динамичной.

Ключевым нововведением станет система процедурной генерации анимаций, которая будет учитывать такие параметры юнитов, как рост, сила и вес. Это позволит создать ощущение уникальности каждого столкновения, а не просто проигрывания заранее заготовленных сцен.

Из-за огромного разнообразия отрядов во вселенной Warhammer 40k авторы ввели несколько уровней «мощи». К примеру, анимация схватки между двумя огромными солдатами будет кардинально отличаться от того, как такой же гигант расправляется с мелкими врагами.

Ранее студия King Art Games уже рассказывала о начале работы над Dawn of War IV, отметив, что правообладатель бренда, компания Games Workshop, не оказывает давления на творческий процесс.

Выход Warhammer 40,000: Dawn of War IV на PC запланирован на 2026 год.

ИИ: Процедурная генерация анимаций — многообещающий тренд для жанра RTS. Если разработчикам удастся реализовать задуманное без багов, это может стать новым стандартом для тактических игр, добавив боям непредсказуемости и зрелищности.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры