В Monster Hunter Wilds нашли необычный баг: больше DLC — выше FPS
Capcom уже несколько месяцев пытается исправить проблемы с оптимизацией в Monster Hunter Wilds, и, возможно, один из игроков нашёл корень проблемы. И он связан с загружаемым контентом.
Monster Hunter Wilds, без сомнения, стала одной из крупнейших премьер прошлого года. Игра стартовала отлично и привлекла огромное количество игроков, но с первых дней сообщество жаловалось на серьёзные проблемы с производительностью. Просадки FPS могли испортить даже самые эффектные охоты. Теперь выясняется, что источник проблемы может быть невероятно абсурдным.
Один из пользователей Reddit утверждает, что разобрался, что именно вызывает проблемы с производительностью в Monster Hunter Wilds, и это звучит как сценарий из альтернативной реальности. Согласно его выводам, чем больше DLC у игрока, тем выше плавность игры. Причина? Игра очень агрессивно и постоянно проверяет, какие дополнения привязаны к учётной записи. Эта непрерывная проверка нагружает систему и приводит к падению производительности, особенно у тех, у кого... DLC просто нет.
Пользователь создал собственный мод, который «обманывает» игру, заставляя её думать, что у игрока есть все дополнения. Эффект был мгновенным — заметный рост FPS и более стабильный геймплей. Автор подчёркивает, что это не умышленное действие со стороны Capcom, а обычная, хотя и очень дорогостоящая в последствиях, техническая ошибка.
Пользователь Reddit утверждает, что разобрался в причинах проблем с производительностью Monster Hunter Wilds — и это нечто невероятное.
Согласно его расследованию:
• Больше DLC = больше FPS
• Это связано с агрессивной проверкой игры на наличие DLC у игрока
• Это НЕ… pic.twitter.com/LNADlNHlcP
— KAMI (@Okami13_) 14 января 2026 г.
Ситуация становится ещё интереснее, если учесть, что этот же пользователь ранее уже помогал Capcom выявить и решить проблему с производительностью в Dragon’s Dogma 2. Вся собранная информация уже передана в официальную техническую поддержку издателя.
Неудивительно, что игроки прямо комментируют ситуацию: Capcom стоит нанять этого человека, ведь обнаружение столь необычного бага может реально помочь исправить одну из главных проблем Monster Hunter Wilds.
Интересный факт: Подобные «обратные» зависимости в играх встречаются крайне редко. Обычно большое количество установленного контента, наоборот, может нагружать систему. Этот случай с Monster Hunter Wilds стал уникальным примером того, как логика проверки лицензий может негативно влиять на производительность у игроков без DLC, создавая парадоксальную ситуацию.















0 комментариев