Разработчики Crimson Desert раскрыли детали боевой системы

/ ИгрыНовости / Игры

Приближающийся релиз Crimson Desert, намеченный на 19 марта 2026 года, вызывает всё больший ажиотаж.

Студия Pearl Abyss в новом интервью для GamesRadar пролила свет на один из важнейших столпов своей игры — боевую систему. Разработчики подчёркивают, что схватки с боссами будут не просто зрелищными вставками, а ключевыми испытаниями, которые заставят игроков отказаться от заученных шаблонов и постоянно экспериментировать с тактикой.

Философия боя в Crimson Desert строится на анализе паттернов поведения противников и использовании окружающей среды. Разработчики привели два кардинально разных примера битв:

– Staglord: Гигантский противник, напоминающий оленя. Из-за его массы игроки не смогут использовать эффектные броски или захваты, вдохновлённые рестлингом. Вместо этого ключом к успеху станут точный расчёт времени и ловкие увороты от мощных таранов.
– Queen Stoneback Crab: Сражение с этим чудовищем требует совершенно иного подхода. Здесь недостаточно грубой силы — игрокам придётся считывать подсказки из окружения, чтобы пробиться сквозь почти неуязвимый панцирь твари.

Хотя боевая система черпает вдохновение из опыта студии с Black Desert Online, в новой action-RPG она приобретает более кинематографичный и осязаемый характер. Игроки получат в распоряжение огромный арсенал приёмов: от классического фехтования и усилений стихиями до упомянутых борцовских техник. Система парирования и уклонений позволит создать уникальный стиль боя, благодаря которому каждая схватка будет ощущаться по-разному.

Стоит также упомянуть и сам игровой мир. Pearl Abyss не скрывает амбиций — их открытый мир должен быть больше, чем в Red Dead Redemption 2, и как минимум вдвое обширнее карты Skyrim. Такое гигантское пространство в сочетании с продвинутой боевой системой может сделать Crimson Desert одним из главных претендентов на звание игры года. Проект выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, а благодаря сотрудничеству с PLAION игроки также могут рассчитывать на коробочное издание.

ИИ: Обещанный масштаб мира и глубина боевой системы выглядят многообещающе. Если разработчикам удастся наполнить этот огромный мир качественным контентом и сбалансировать сложность схваток с боссами, у нас действительно может появиться новый эталон в жанре action-RPG. Осталось дождаться марта 2026-го.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры