Ведущий сценарист Fallout: New Vegas считает, что аргументы Цезаря за авторитаризм получились слишком убедительными
Ведущий сценарист культовой ролевой игры Fallout: New Vegas Джон Гонсалес в интервью для PC Gamer поделился мыслями о создании одного из главных антагонистов — Цезаря, лидера Легиона. По словам Гонсалеса, его целью было представить персонажа с убедительной, хотя и отталкивающей, идеологией, а не просто «картонного злодея».
«[Мне нужно было] написать персонажа, который пытался представить весомый аргумент в пользу авторитаризма», — рассказал сценарист. Однако, оглядываясь на рост популярности ультраправых движений в реальном мире за последние 15 лет, он иногда задаётся вопросом: «Не слишком ли хорошо у нас это получилось?».
Гонсалес убеждён, что для создания серьёзной истории о свободе и противостоянии тирании нельзя делать тиранов примитивными. Их аргументы должны быть максимально сильными, чтобы игрок мог по-настоящему задуматься. Цезарь в игре — жестокий националист и империалист, но при этом он красноречив и подкрепляет свои действия детальной, хотя и бесчеловечной, политической теорией, вплоть до цитирования гегелевской диалектики.
Сценарист признаёт, что эта глубина порой вызывает у него беспокойство, так как в сети до сих пор можно встретить попытки оправдать идеалы Цезаря. Тем не менее, он считает такой подход к написанию персонажей правильным.
В том же интервью Гонсалес также подробно рассказал о другом ключевом персонаже — мистере Хаусе, чьи взгляды находят тревожные параллели с современными магнатами Кремниевой долины.
Fallout: New Vegas, выпущенная в 2010 году, до сих пор считается многими фанатами лучшей частью серии благодаря глубокому сюжету, проработанным фракциям и свободе выбора. Игра была разработана студией Obsidian Entertainment, многие сотрудники которой ранее работали над оригинальными играми серии Fallout.













0 комментариев