Разработчик Fallout: New Vegas заявил, что ремастер маловероятен из-за отсутствия исходного кода
Бывший креативный директор Obsidian и сценарист Fallout: New Vegas Крис Авеллон в интервью для канала TKs-Mantis высказал мнение, что ремастер культовой RPG в стиле недавнего обновления The Elder Scrolls IV: Oblivion маловероятен.
По словам Авеллона, у Bethesda может не быть полного исходного кода игры. Он напомнил, что последним этапом сотрудничества между Obsidian и Bethesda была передача исходного кода и возможности сборки проекта за 10 000 долларов (~800 000 рублей). Однако, по его утверждению, глава Obsidian Фергус Уркхарт решил не выполнять этот этап и не передал код.
«Я не думаю, что у Bethesda вообще есть инженерные знания, чтобы сделать ремастер New Vegas», — заявил Крис Авеллон.
Авеллон предположил, что даже если у Bethesda есть части кода, у студии, возможно, нет понимания, как собрать проект заново. Он отметил, что потенциальный ремастер мог бы использовать подход, аналогичный ремастеру Oblivion, где используется ответвление Unreal Engine 5, интегрирующее оригинальный движок Gamebryo. По его мнению, предстоящий ремейк Fallout 3 может стать для Bethesda тестовой площадкой для отработки подобного процесса.
ИИ: Заявление звучит довольно сенсационно, особенно на фоне успешного ремастера Oblivion. Однако история взаимоотношений Obsidian и Bethesda действительно омрачена спорными бонусами за метакритик, что могло повлиять на решение не передавать код. В любом случае, фанатам, вероятно, стоит надеяться скорее на сиквел от Microsoft, чем на ремастер от Bethesda.














0 комментариев