Разработчик Fallout: New Vegas рассказал о презентации Bethesda с перечислением ошибок Obsidian
Бывший писатель Obsidian Entertainment Крис Авеллон в интервью на YouTube раскрыл детали напряжённых отношений студии с издателем Bethesda после работы над Fallout: New Vegas. По его словам, после выпуска игры и её дополнений Bethesda провела для команды Obsidian целую презентацию в PowerPoint, где были перечислены все ошибки разработчика.
Авеллон отметил, что, несмотря на коммерческий успех и популярность игры среди фанатов, Bethesda использовала оценки рецензентов на дополнения (DLC), в частности «Dead Money», как аргумент против дальнейшего сотрудничества.
«Это было весело... у них была целая презентация PowerPoint. Не только про DLC, у них была целая презентация обо всём, что Obsidian сделала неправильно, и они показали её нам. И мы такие... "окей". Это очень поднимает боевой дух», — заявил Авеллон.
Он добавил, что команда была разочарована такой реакцией, считая, что их работа принесла пользу франшизе и поддерживала её в общественном сознании, в то время как издатель, по его мнению, получил от этого выгоду.
Относительно спорного DLC «Dead Money», которое радикально меняло геймплей, Авеллон признал, что его выживальческий хоррор-опыт, возможно, был слишком далёк от основной механики Fallout и оттолкнул часть игроков. Однако со временем это дополнение, как и сама New Vegas, приобрело культовый статус среди поклонников серии.
Fallout: New Vegas, выпущенная в 2010 году, была разработана Obsidian по заказу Bethesda Softworks. Несмотря на технические проблемы при запуске, игра высоко ценится за сюжет, проработку мира и роль, которую она сыграла в сохранении духа классических Fallout. В 2026 году интерес к игре и её наследию по-прежнему высок, особенно на фоне продолжающегося успеха франшизы.
















0 комментариев