GRAFT — новая научно-фантастическая survival horror RPG от создателей Shadowrun
Поклонники Resident Evil, ожидающие новую часть серии, могут обратить внимание на другой грядущий проект, который обещает схожий хоррор-экшен от третьего лица. Недавно анонсированная игра под названием GRAFT от студии Harebrained Schemes (известной по трилогии Shadowrun и BATTLETECH) сочетает в себе элементы Resident Evil и Dead Space.
Как сообщает DSO Gaming, GRAFT — это сюжетная survival horror RPG, дата выхода которой пока не назначена. Первые впечатления от проекта выглядят многообещающе, что может означать появление ещё одного успешного тайтла в портфолио студии.
GRAFT — многообещающий новый хоррор
Сюжетное приключение, сочетающее ужас и экзистенциальную трансформацию
На первый взгляд GRAFT может показаться обычной survival horror, однако игра использует глубокие RPG-механики в богатом на историю повествовании, что отличает её от таких образцов жанра, как Resident Evil или Dead Space. Действие разворачивается на огромной космической станции «Арка», где когда-то существовала цивилизация биомеханически улучшенных людей, бесконечно заменявших части своих тел в погоне за искусственным бессмертием.
Главный герой, не помнящий, как оказался на «Арке», исследует её скрытые глубины, наблюдая повсюду следы упадка. Умирающий мир наполнен мрачными персонажами и темами, что особенно отражено в RPG-системах. По мере того как вы «прививаете» (graft) новые улучшения к своему телу для выживания, вы всё больше начинаете задаваться вопросом, какие части вашего изначального «я» остаются с вами по ходу путешествия.
Центральной темой GRAFT становится парадокс корабля Тесея, создающий прочную основу для мрачной RPG-истории. Преобразования и метаморфозы, через которые проходит персонаж, не только дают новые игровые способности, но и двигают сюжет вперёд. Каждое установленное «улучшение» меняет навыки героя, позволяя глубоко кастомизировать стиль игры. Поскольку за вами охотятся смертоносные эксперименты, одичавшие существа и агенты злого ИИ, новые модификации будут необходимы для разработки стратегий против опасностей.
Поклонникам классического Resident Evil стоит взять на заметку
В GRAFT используется вид от третьего лица
Несмотря на насыщенные RPG-элементы, основной игровой процесс GRAFT строится вокруг экшена от третьего лица. С немного приподнятой камеры, расположенной за плечом персонажа, герой использует огнестрельное оружие и другие средства против встречных чудовищ.
Этот вид может показаться ностальгичным для фанатов RE, особенно на фоне недавно показанных сцен с Леоном в Resident Evil Requiem. Однако GRAFT предлагает иной подход к классическому хоррор-бою: персонаж обладает гораздо большей мобильностью, чем любой протагонист Resident Evil. Фиксированные ракурсы камеры в GRAFT отсылают к первым играм серии Resident Evil, но с гораздо меньшими ограничениями при перемещении по локациям.
Пока неясно, какое именно оружие и механики боя полностью раскроют потенциал сражений в GRAFT, но представленный экшен выглядит динамичным и напряжённым, в духе оригинальных survival horror игр, вдохновивших целый жанр. Пока Resident Evil готовится к выходу следующей части, новости о GRAFT, возможно, подарят игрокам ещё один многообещающий проект, которого стоит ждать.

















0 комментариев