Дизайнер Silent Hill f рассказала, как беременность повлияла на работу над игрой
Дизайнер уровней предстоящего хоррора Silent Hill f Кайю Чанг в интервью поделилась воспоминаниями о разработке проекта. Особый эмоциональный отклик в её работе вызвала собственная беременность, которая совпала по времени с созданием игры.
Чанг отметила, что темы ожидания и социальных ограничений, затронутые в сюжете через историю главной героини Хинако, нашли у неё глубокий отклик на фоне скорого рождения ребёнка. Многие сцены вызывали у разработчицы сильные эмоции.
Помимо личного опыта, Чанг рассказала о серьёзной работе над дизайном локаций. Изначально многие из них, включая эпизод со школой, не существовали в планах. Идею добавить эту локацию предложила студия NeoBards Entertainment, и она получила одобрение как со стороны Konami, так и сценариста Ryukishi07.
Также была переработана глава с домом главной героини. Вместо простого лабиринта в потустороннем мире разработчики решили наполнить её «памятными» элементами разных периодов жизни Хинако. По словам Чанг, такие корректировки и расширение контента позволили улучшить сценарий, атмосферу и игровой мир в целом. Сценарист Ryukishi07 охотно дописывал новые диалоги, чтобы органично связать геймплейные элементы и повествование.
Команда Silent Hill f выразила желание продолжить сотрудничество с Konami в будущем. Тем временем продюсер серии размышляет о локации для следующей части франшизы, и Россия находится в числе возможных вариантов.
















0 комментариев