Дизайнер Silent Hill f рассказала, как беременность повлияла на работу над игрой

/ ИгрыНовости / Игры

Дизайнер уровней предстоящего хоррора Silent Hill f Кайю Чанг в интервью поделилась воспоминаниями о разработке проекта. Особый эмоциональный отклик в её работе вызвала собственная беременность, которая совпала по времени с созданием игры.

Чанг отметила, что темы ожидания и социальных ограничений, затронутые в сюжете через историю главной героини Хинако, нашли у неё глубокий отклик на фоне скорого рождения ребёнка. Многие сцены вызывали у разработчицы сильные эмоции.

Помимо личного опыта, Чанг рассказала о серьёзной работе над дизайном локаций. Изначально многие из них, включая эпизод со школой, не существовали в планах. Идею добавить эту локацию предложила студия NeoBards Entertainment, и она получила одобрение как со стороны Konami, так и сценариста Ryukishi07.

Также была переработана глава с домом главной героини. Вместо простого лабиринта в потустороннем мире разработчики решили наполнить её «памятными» элементами разных периодов жизни Хинако. По словам Чанг, такие корректировки и расширение контента позволили улучшить сценарий, атмосферу и игровой мир в целом. Сценарист Ryukishi07 охотно дописывал новые диалоги, чтобы органично связать геймплейные элементы и повествование.

Команда Silent Hill f выразила желание продолжить сотрудничество с Konami в будущем. Тем временем продюсер серии размышляет о локации для следующей части франшизы, и Россия находится в числе возможных вариантов.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры