Разработчики Silent Hill: Townfall рассказали о детских воспоминаниях и геймплее
Команда разработчиков грядущего хоррора Silent Hill: Townfall провела специальную трансляцию, где раскрыла новые детали проекта. Игра была анонсирована ранее на презентации State of Play.
Ключевым решением, по словам авторов, стал вид от первого лица. Эта перспектива позволила сделать проект значительно страшнее, так как многие угрозы и события будут происходить за пределами поля зрения игрока, создавая постоянное чувство напряжения.
Важнейшим инструментом в игре станет радиоприёмник главного героя. С его помощью можно будет не только узнавать больше об окружающем мире, но и отслеживать приближение противников. Процесс создания локации — острова Сент-Амелия — был вдохновлён личными детскими воспоминаниями команды. Разработчики, выходцы из Северной Европы, наложили атмосферу любимого с детства Silent Hill на знакомые им пейзажи.
Игрокам предстоит разгадывать множество тайн, решать загадки и противостоять опасным врагам. Раскрытие сюжета будет тесно связано с взаимоотношениями протагониста с другими персонажами.
Поклонники серии, увидевшие трейлер, в целом остались довольны. Многим пришлись по душе мрачный визуальный стиль и европейские пейзажи, в которых некоторые уловили «ту самую» атмосферу Silent Hill. Однако решение о виде от первого лица вызвало неоднозначную реакцию, и часть сообщества не согласна с таким выбором.
Выход Silent Hill: Townfall на PC и PlayStation 5 запланирован на 2026 год. Игра получит локализацию текстов на русский язык.
















0 комментариев