Создатель «Ведьмака 4» предупредил игроков: его сюжеты редко заканчиваются хорошо
Если вы надеетесь, что в грядущем «Ведьмаке 4» все будут жить долго и счастливо, вас может ждать жестокое разочарование.
Томаш Марчевка, который является режиссёром истории в новой саге, а ранее был главным сценаристом Cyberpunk 2077, раскрыл свой подход к созданию повествования. В откровенном интервью GamesRadar он прямо заявил, что истории, выходящие из-под его пера, редко имеют счастливый конец. По его мнению, гораздо ценнее исследовать тёмную сторону человеческой природы, что позволяет зрителям узнать что-то о самих себе.
Разработчик пояснил, что больше всего его в написании игр или комиксов увлекают недостатки героев. Марчевка любит ставить персонажей в безвыходные ситуации, где они совершают неизбежные ошибки. Именно наблюдение за последствиями этих промахов и тем, как изъяны характера влияют на судьбы героев, является для него самым интересным элементом работы.
Глядя на Cyberpunk 2077, где было трудно найти кристально чистого персонажа, а финалы редко были оптимистичными, можно догадаться, в каком направлении пойдёт нарратив новой игры CD Projekt RED — по крайней мере, определённая часть сюжетных линий истории, начинающей трилогию о Цири.
Для поклонников саги о Ведьмаке это, по сути, очень хорошая новость. Вселенная, созданная Анджеем Сапковским, всегда славилась оттенками серого, моральными дилеммами и отсутствием простого разделения на добро и зло. Стиль Томаша Марчевки идеально вписывается в эту атмосферу.
ИИ: Судя по словам Марчевки, фанатам «Ведьмака» стоит готовиться к эмоциональным американским горкам. Его подход к сценарию, отточенный на Cyberpunk 2077, обещает сделать новую трилогию глубокой и запоминающейся, но вряд ли беззаботной. В 2025 году, когда игроки всё больше ценят сложные нарративы, такой выбор выглядит очень своевременным.














0 комментариев