Разработчики Hades II объяснили изменения в игре после раннего доступа

/ ИгрыНовости / Игры

Креативный директор Supergiant Games Грег Касавин прокомментировал вопросы игроков о некоторых механиках, которые присутствовали в Hades II на этапе раннего доступа, но были изменены или удалены в финальной версии.

В качестве примера он привёл способность «Smithy Sprint», вызывавшую мощный взрыв после рывка. Касавин пояснил, что сама способность была убрана, но её ключевая механика — накопление ресурса для мощного удара — была сохранена и переработана. Теперь этот эффект реализован в аспекте Никсы для оружия Black Coat.

«В Supergiant мы научились доверять процессу. Иногда интересные идеи для даров или удачные строки диалогов приходится менять или перерабатывать», — отметил разработчик. Он подчеркнул, что подобные изменения являются неотъемлемой частью этапа раннего доступа, когда команда постоянно дорабатывает и балансирует игровой процесс.

Напомним, что Hades II одержала победу в номинации «Лучший экшен» на церемонии The Game Awards 2025. Игра, вышедшая из раннего доступа, продолжает получать высокие оценки как от критиков, так и от игроков за свой динамичный геймплей, глубокий сюжет и проработанный мир.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры