Разработчики Hades II объяснили изменения в игре после раннего доступа

/ ИгрыНовости / Игры

Креативный директор Supergiant Games Грег Касавин прокомментировал вопросы игроков о некоторых механиках, которые присутствовали в Hades II на этапе раннего доступа, но были изменены или удалены в финальной версии.

В качестве примера он привёл способность «Smithy Sprint», вызывавшую мощный взрыв после рывка. Касавин пояснил, что сама способность была убрана, но её ключевая механика — накопление ресурса для мощного удара — была сохранена и переработана. Теперь этот эффект реализован в аспекте Никсы для оружия Black Coat.

«В Supergiant мы научились доверять процессу. Иногда интересные идеи для даров или удачные строки диалогов приходится менять или перерабатывать», — отметил разработчик. Он подчеркнул, что подобные изменения являются неотъемлемой частью этапа раннего доступа, когда команда постоянно дорабатывает и балансирует игровой процесс.

Напомним, что Hades II одержала победу в номинации «Лучший экшен» на церемонии The Game Awards 2025. Игра, вышедшая из раннего доступа, продолжает получать высокие оценки как от критиков, так и от игроков за свой динамичный геймплей, глубокий сюжет и проработанный мир.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры