Разработчики Hades 2 улучшат «истинную концовку» игры после критики игроков
Выпуск сюжетно-ориентированной игры в раннем доступе создает дополнительное давление на финальный релиз, который должен удовлетворить всех, кто следил за развитием проекта. Именно с этой проблемой столкнулась Hades 2 после выхода версии 1.0 в начале этого месяца.
Когда игроки перенесли свой прогресс и достигли «истинной концовки», начали накапливаться критические отзывы. Реддит-сообщество Hades было заполнено обсуждениями проблем с тем, как завершается история, настолько, что модераторы попросили пользователей использовать в заголовках только нейтральные формулировки, чтобы избежать спойлеров для тех, кто еще не видел финал.
Не вдаваясь в спойлеры, можно сказать, что основная проблема заключалась в том, насколько резким казался финал, и в том, что некоторые персонажи вели себя не в соответствии с остальной историей. По сути, Hades 2 получила удивительно аккуратную концовку для истории о хаотичных богах.
Негативные реакции, должно быть, были достаточно сильными, чтобы побудить разработчика Supergiant Games начать работу над способом контекстуализировать — а не изменить — концовку. В первом патче после релиза Hades 2 получит «улучшения истинной концовки», которые добавят новые события, ведущие к ней, и несколько сцен после нее.
Supergiant не вдаётся в подробности о том, что именно добавляется, в анонсе патча в Steam, но также включает новое заклинание, которое можно создать, чтобы отмотать время назад до точки, где можно переиграть финал и увидеть новый контент. Ранняя версия патча уже доступна для игры, если следовать инструкциям в посте Steam. Supergiant рекомендует сделать резервную копию сохранения перед установкой патча на всякий случай.
«Концовка не была бы так плохо принята, если бы у нас была proper подготовка к [действию] [персонажа]», — написал пользователь Reddit GenderGambler в теме об обновлении.
Другие комментаторы остаются скептичными, что нескольких дополнительных сцен будет достаточно, и считают, что throughout игре нужно добавить гораздо больше контента, чтобы оправдать поворот определенного персонажа в финале.
Остальная часть патча содержит множество небольших изменений баланса и исправлений ошибок, но похоже, что основное внимание уделяется попытке «пригладить» концовку, чтобы она не оставляла игроков с таким неприятным послевкусием.
Мне Hades 2 очень понравилась, несмотря на мои сомнения по поводу того, что Supergiant делает свое первое продолжение. Это прекрасное развитие той структуры roguelike, основанной на забегах, которая работала в первой игре. Я не видел истинной концовки к моменту написания рецензии на Hades 2 — для этого нужно пройти игру несколько раз — но как только я ее увидел, я понял, почему она вызвала такое неоднозначное восприятие. Часть меня хотела бы, чтобы она была совершенно другой, но я также уважаю Supergiant за верность написанной истории и просто добавление дополнительных сцен, чтобы, по крайней мере, дать людям увидеть полную картину выбранного направления.















0 комментариев