Сценарий Hades II почти на 50% больше оригинала
Креативный директор студии Supergiant Games Грег Касавин раскрыл масштабы повествования в сиквеле популярного рогалика. По его словам, сценарий Hades II содержит более 400 000 слов, а озвучка насчитывает свыше 30 000 реплик. Это делает историю новой игры почти на 50% больше, чем в оригинальной Hades.
Касавин объяснил, что для сохранения фирменной структуры повествования, где диалоги меняются в зависимости от прогресса игрока, команде пришлось создать огромное количество уникальных реплик для персонажей. По мнению разработчика, в этом объёме нет ничего лишнего — каждый элемент работает на раскрытие глубины героев и мира.
«Hades 2, по сути, является игрой, в которую можно возвращаться бесконечно. Поэтому мы старались добавить в неё как можно больше сюжетных моментов и элементов, углубляющих историю», — отметил Касавин.
Напомним, что Hades 2 уже получила признание критиков и игроков. В 2025 году игра одержала победу в номинации «Лучший экшен» на церемонии The Game Awards, а авторитетное издание Rolling Stone поставило её на второе место в своём списке лучших игр года.
Интересный факт: Оригинальная Hades, выпущенная в 2020 году, стала первой игрой в истории, получившей главные награды на всех крупнейших игровых премиях: The Game Awards, DICE Awards и Game Developers Choice Awards. Студия Supergiant Games известна тем, что до Hades не создавала сиквелов, полностью сосредотачиваясь на новых проектах, но успех первой части заставил её сделать исключение.
















0 комментариев