Сценарист Fallout: New Vegas раскритиковал отсутствие отчислений за использование вселенной в сериале
Второй сезон сериала «Fallout» стартует на следующей неделе, и его действие будет разворачиваться в локации из игры Fallout: New Vegas. В преддверии премьеры ведущий сценарист оригинальной игры, Джон Гонсалес, в интервью PC Gamer высказал неоднозначные чувства по поводу адаптации его работы.
Хотя Гонсалес высоко оценил сценарий первого сезона, особенно персонажа Максимуса, его задевает вопрос авторских отчислений. Он сравнил ситуацию с положением создателей комиксов в середине XX века, чьи персонажи приносили миллионы, в то время как сами авторы не получали за это ни признания, ни денег.
«Очень странно видеть персонажей, которых я создал, появляющимися в других медиа, — сказал Гонсалес. — При этом нет никаких упоминаний в титрах, нет никаких отчислений. Я понимал это, когда начинал работу. В каком-то смысле создание сюжета для видеоигр похоже на работу над комиксами в 60-х или 70-х. О, ты создал Человека-паука? Молодец. Мы хотя бы знаем, кто такой Стив Дитко, верно? Но это не принадлежит тебе. Таковы условия работы. Это странно».
Гонсалес подчеркнул, что его критика направлена не на создателей сериала, а на саму систему, и отдал должное оригинальным соавторам вселенной Fallout, Леонарду Боярски и Тиму Кейну, назвав их идею «гениальным ходом». Он особенно отметил, как им удалось создать уникальный ретро-футуристический мир, отталкиваясь от эстетики 50-х годов.
«Я смотрел сериал с женой, и она сказала: "О, это действительно круто. Чувствуется, будто это 50-е, но на самом деле это на 100 лет позже". Это одна из самых блестящих идей, которую реализовали эти ребята», — добавил сценарист.
Первый эпизод второго сезона «Fallout» выйдет 17 декабря. Сериал будет выходить еженедельно, а финал сезона запланирован на февраль 2026 года. Интересно, что Тим Кейн, один из создателей вселенной, уже несколько лет ведёт популярный YouTube-канал, где делится воспоминаниями о разработке оригинальных игр.

















0 комментариев