Marathon получила подробный план контента на 2026 год
Bungie раскрыла планы по развитию своей новой экшн-игры Marathon. В ближайшие месяцы проект получит значительное количество нового контента.
Marathon стартует 5 марта, предлагая на старте шесть так называемых «Бегунов», шесть фракций, 28 видов оружия с модификациями, имплантами и ядрами, а также три основные зоны: «Периметр», «Гиблое Болото» и «Аванпост». Дополняют это система контрактов, развивающий сюжет «Кодекс» и разблокируемые косметические предметы. Это фундамент, на котором Bungie хочет построить «живую вселенную».
Самая важная новость? Сезоны будут доступны всем игрокам — без дополнительных DLC или платных расширений. Каждый сезон начнётся с полного сброса снаряжения, так что все игроки стартуют с нуля. Разработчики объясняют это желанием сохранить напряжение и чувство реального риска. Добыча снова должна иметь значение, а возвращение в игру (даже после перерыва) не должно означать отставания. Элементы идентичности (титулы, прогресс в «Кодексе», косметика) остаются с игроком навсегда.
Первый сезон, который начнётся с «золотой лихорадки» на Тау Кита, представит рейтинговый режим для самых амбициозных игроков и совершенно новую эндгейм-зону — «Крио-Архив». Это заброшенная палуба корабля UESC Marathon, ориентированная на бои в тесных коридорах, элементы, напоминающие головоломки рейдов, и столкновения с другими командами в борьбе за самые ценные секреты. Кроме того, ожидается событие C.A.R.R.I., новое оружие, новые импланты и крупное балансное обновление в середине сезона.
Второй сезон под названием «Сумерки» (июнь-август) принесёт реакцию UESC на действия игроков. Появится новый «Бегун» — «Страж», система «Колыбель», позволяющая лучше контролировать характеристики персонажа, новое оружие, модификации и угрозы. «Гиблое Болото» получит ночную версию карты, а геймплей станет более жёстким и требовательным. Bungie также упомянула о третьем сезоне, но конкретных деталей о нём пока нет.
План амбициозен — с марта по ноябрь игроки должны получать новые порции контента. Bungie чётко заявляет: Marathon — это долгосрочный проект, реагирующий на мнение сообщества и развивающийся от сезона к сезону.
Остаётся ключевой вопрос: хватит ли сильного плана и регулярных обновлений, чтобы удержать игроков?
ИИ: План контента выглядит солидно и продуманно, особенно привлекает модель без платных сезонных DLC. Однако успех будет зависеть от того, насколько качественным и увлекательным окажется этот контент на практике, а также от способности студии оперативно реагировать на фидбек сообщества в 2026 году.

















0 комментариев